Seltsame Grafikfehler - Seite 2

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nifelan schrieb am 27.02.2007 um 22:18

Ich weiß nicht genau welcher Codec (habs mit VLC gespeichert) - aber VLC spielts ohne Probleme bei mir ab.


hynk schrieb am 27.02.2007 um 22:22

das hier hab ich auch.
eine welt bricht zusammen ;)

http://www.overclockers.at/attachme...&fullpage=1

solangs nur so hundegacke is halt ich das problem für minimal.
aber das mit den aufpoppenden bäumen würd mich wahrscheinlich auch nerven.

aja ich hab die selbe graka. i schau mal wie GW bei mir rennt sobald ichs wieder installiert hab und falls der fehler noch net gelöst is


inter schrieb am 28.02.2007 um 13:02

also .. ich halte die sache mit dem baum für keinen grafikfehler.

vlt liegts an der benutzten technik (ka welche da zu einsatz kommt .. vlt. speedtree etc.) oder einfach an der sight-range im spiel? aber es ist IMHO kein grafikfehler, wenn ein kompletter baum nicht dargestellt wird.
winkelabhängig? 4 schritte weiter vorlaufen? wie siehts dann aus.


die stelle in CC3:TW sieht bei mir absolut identisch aus ... auch ich hab da das texturenflackern.

Graka:6600GT mit FW91.47

wird wohl n spielprob sein, und nicht an deiner graka liegen


Starsky schrieb am 28.02.2007 um 15:22

würde auch sagen, dass das problem spielebezogen ist.
wäre die grafikkarte der verursacher, müssten die fehler imho überall in allen möglichen spielen auftreten und nicht nur in bestimmten spielen an bestimmten stellen.




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