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der höhere ist ATI 
tjo, scho a Pech wenn man nur 4 pipelines hat, nvidia 
von da http://gear.ign.com/articles/432/432945p1.html
Noch was feines:
Naja, bei quake3 engine (serious sam) zieht nvidia aber schon deutlich davon. 
(und es sind sehr viele games mit der q3 engine gemacht)
is ja nix neues ?
ja, nur jedes q3 game rennt mid jeder der karten mit mehr als 100fps
Zitat von MrBugNaja, bei quake3 engine (serious sam) zieht nvidia aber schon deutlich davon.
(und es sind sehr viele games mit der q3 engine gemacht)

da sollt sich nvidia für doom3 aber was einfallen lassen
Zitat von tinitusda sollt sich nvidia für doom3 aber was einfallen lassen
Pah...die vorab Vergleichstest die ich bisher gesehen hab waren alle nicht den Code wert aus denen sie bestanden (schon allein weil für die fx der optimierte Treiberpfad für die ati dagegen abr2 verwendet wurde)
1. bis wir doom3 haben, fahren wir alle mit Karten der "4er" Serie, also nv40 und r400
2. ich seh das ganz klar als Technologievorsprung, vorallem wenn man bedenkt, daß es die 9700 schon UR LANG gibt
^3
Nvidia hat nur Glück, das gängige games und benchmarks kaum shaderpower brauchen, weil sonst wärens ärger aufgeschmissen...
Aber shaderleistung ist für mich nun mal DIE Königsdisziplin (neben mem Bandbreite), und da hat ATI mit 8pipes nun mal die Nase vorn...
Und genau deswegen hab ich keine 5900er, weil ob ich in quake3 400 oder 500 fps habe ist herzlichst egal...
Echt schade, daß keiner eine engine schreibt, die flexibel shaderpower nutzen kann und diese zur Detailverbesserung nutzt, weil dann könnte man deutlich sehen welche Karte einfach mehr pure Rechenkraft hat 
@tom, klar isses alte news, aber viele denken, die shader Schwäche war nur bei der 5800er, und jetzt sei alles ok bei der 5900er ---> tjo, iss nich

UPDATE:
tjo, laut THG scheint nvidia mit 45.23 Treibern wieder auf ATI Niveau zu sein mit der shader Leistung, wobei man da ja nimma sicher sein kann, wieviel gecheated wurde 

Hier der link:
http://www.tomshardware.com/graphic...tonator-20.html
Zitat von Gladiacder genialste comment lies mal ein paar threads
DOOM3 nv > ati
oke
... benches folgen
edit: sharkmark finde ich niergends zum leechen 
karte @ std takt
EDIT: Chameleonmark:
drawing style real at 1024x768
299f / 0.968s = 308.884 fps
EDIT: HQ High Quality ( alles auf maximum )
drawing style real at 1024x768
299f / 1.125s = 265.778 fps
jo den gibts ned offiziell
hab ich auch schon oft gesucht weil er genial ausschaut
wennst ihn irgendwo herbekommst las es micht wissn 
Zitat von tombman1. bis wir doom3 haben, fahren wir alle mit Karten der "4er" Serie, also nv40 und r400
2. ich seh das ganz klar als Technologievorsprung, vorallem wenn man bedenkt, daß es die 9700 schon UR LANG gibt^3
Nvidia hat nur Glück, das gängige games und benchmarks kaum shaderpower brauchen, weil sonst wärens ärger aufgeschmissen...
Aber shaderleistung ist für mich nun mal DIE Königsdisziplin (neben mem Bandbreite), und da hat ATI mit 8pipes nun mal die Nase vorn...
Und genau deswegen hab ich keine 5900er, weil ob ich in quake3 400 oder 500 fps habe ist herzlichst egal...
Echt schade, daß keiner eine engine schreibt, die flexibel shaderpower nutzen kann und diese zur Detailverbesserung nutzt, weil dann könnte man deutlich sehen welche Karte einfach mehr pure Rechenkraft hat
@tom, klar isses alte news, aber viele denken, die shader Schwäche war nur bei der 5800er, und jetzt sei alles ok bei der 5900er ---> tjo, iss nich![]()
UPDATE:
tjo, laut THG scheint nvidia mit 45.23 Treibern wieder auf ATI Niveau zu sein mit der shader Leistung, wobei man da ja nimma sicher sein kann, wieviel gecheated wurde
Hier der link:
http://www.tomshardware.com/graphic...tonator-20.html
)Zitat von -fenix-jo den gibts ned offiziell
hab ich auch schon oft gesucht weil er genial ausschaut
wennst ihn irgendwo herbekommst las es micht wissn

@hellnight:
[ ] du weißt wer ich bin
[ ] du weißt wie der thread gemeint war
[ ] du checkst überhaupt was
[X] Fettnäpfchen ownen dich 
@gladiac, hmm, also ich weiß, ich hab den sharkmark gehabt... nur wo? 
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