Shaderleistung 9800 vs 5900

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tombman schrieb am 19.08.2003 um 23:13

der höhere ist ATI ;)
msi5900u_3.gif

tjo, scho a Pech wenn man nur 4 pipelines hat, nvidia ;)

von da http://gear.ign.com/articles/432/432945p1.html

Noch was feines:

msi5900u_5.gif


MrBug schrieb am 20.08.2003 um 01:15

Naja, bei quake3 engine (serious sam) zieht nvidia aber schon deutlich davon. :rolleyes:
(und es sind sehr viele games mit der q3 engine gemacht)


TOM schrieb am 20.08.2003 um 01:16

is ja nix neues ?


T3XT4 schrieb am 20.08.2003 um 01:17

ja, nur jedes q3 game rennt mid jeder der karten mit mehr als 100fps


COLOSSUS schrieb am 20.08.2003 um 01:24

Zitat von MrBug
Naja, bei quake3 engine (serious sam) zieht nvidia aber schon deutlich davon. :rolleyes:
(und es sind sehr viele games mit der q3 engine gemacht)

Serious Sam hat eine eigene Engine, von Croteam entwickelt.

Fetzenpeinlich finde ich das ChameleonMark-Ergebnis :D


tinitus schrieb am 20.08.2003 um 01:30

da sollt sich nvidia für doom3 aber was einfallen lassen


Gladiac schrieb am 20.08.2003 um 01:34

Zitat von tinitus
da sollt sich nvidia für doom3 aber was einfallen lassen


der genialste comment lies mal ein paar threads


DOOM3 nv > ati


tinitus schrieb am 20.08.2003 um 04:06

Pah...die vorab Vergleichstest die ich bisher gesehen hab waren alle nicht den Code wert aus denen sie bestanden (schon allein weil für die fx der optimierte Treiberpfad für die ati dagegen abr2 verwendet wurde)


tombman schrieb am 20.08.2003 um 11:10

1. bis wir doom3 haben, fahren wir alle mit Karten der "4er" Serie, also nv40 und r400
2. ich seh das ganz klar als Technologievorsprung, vorallem wenn man bedenkt, daß es die 9700 schon UR LANG gibt :eek:^3

Nvidia hat nur Glück, das gängige games und benchmarks kaum shaderpower brauchen, weil sonst wärens ärger aufgeschmissen...

Aber shaderleistung ist für mich nun mal DIE Königsdisziplin (neben mem Bandbreite), und da hat ATI mit 8pipes nun mal die Nase vorn...

Und genau deswegen hab ich keine 5900er, weil ob ich in quake3 400 oder 500 fps habe ist herzlichst egal...

Echt schade, daß keiner eine engine schreibt, die flexibel shaderpower nutzen kann und diese zur Detailverbesserung nutzt, weil dann könnte man deutlich sehen welche Karte einfach mehr pure Rechenkraft hat ;)

@tom, klar isses alte news, aber viele denken, die shader Schwäche war nur bei der 5800er, und jetzt sei alles ok bei der 5900er ---> tjo, iss nich :D :cool:

UPDATE:

tjo, laut THG scheint nvidia mit 45.23 Treibern wieder auf ATI Niveau zu sein mit der shader Leistung, wobei man da ja nimma sicher sein kann, wieviel gecheated wurde ;);)
Hier der link:
http://www.tomshardware.com/graphic...tonator-20.html


tombman schrieb am 20.08.2003 um 12:00

Zitat von Gladiac
der genialste comment lies mal ein paar threads


DOOM3 nv > ati

Gladiac, könntest du mal die TEsts selber machen mit dem 45.23er, damit man sieht ob und was sich getan hat?
(vorallem shark- und cameleonmark)


Gladiac schrieb am 20.08.2003 um 19:26

oke :) ... benches folgen

edit: sharkmark finde ich niergends zum leechen :)

karte @ std takt


EDIT: Chameleonmark:

drawing style real at 1024x768
299f / 0.968s = 308.884 fps


EDIT: HQ High Quality ( alles auf maximum )

drawing style real at 1024x768
299f / 1.125s = 265.778 fps


-fenix- schrieb am 20.08.2003 um 19:53

jo den gibts ned offiziell

hab ich auch schon oft gesucht weil er genial ausschaut

wennst ihn irgendwo herbekommst las es micht wissn ;)


Hellknight[FA] schrieb am 20.08.2003 um 20:01

Zitat von tombman
1. bis wir doom3 haben, fahren wir alle mit Karten der "4er" Serie, also nv40 und r400
2. ich seh das ganz klar als Technologievorsprung, vorallem wenn man bedenkt, daß es die 9700 schon UR LANG gibt :eek:^3

Nvidia hat nur Glück, das gängige games und benchmarks kaum shaderpower brauchen, weil sonst wärens ärger aufgeschmissen...

Aber shaderleistung ist für mich nun mal DIE Königsdisziplin (neben mem Bandbreite), und da hat ATI mit 8pipes nun mal die Nase vorn...

Und genau deswegen hab ich keine 5900er, weil ob ich in quake3 400 oder 500 fps habe ist herzlichst egal...

Echt schade, daß keiner eine engine schreibt, die flexibel shaderpower nutzen kann und diese zur Detailverbesserung nutzt, weil dann könnte man deutlich sehen welche Karte einfach mehr pure Rechenkraft hat ;)

@tom, klar isses alte news, aber viele denken, die shader Schwäche war nur bei der 5800er, und jetzt sei alles ok bei der 5900er ---> tjo, iss nich :D :cool:

UPDATE:

tjo, laut THG scheint nvidia mit 45.23 Treibern wieder auf ATI Niveau zu sein mit der shader Leistung, wobei man da ja nimma sicher sein kann, wieviel gecheated wurde ;);)
Hier der link:
http://www.tomshardware.com/graphic...tonator-20.html


BOAHHHHH ATI IS JA SOVIEL BESSA ALS NVIDIA, GEIL EY - WAS? WOAHHHHH AUSSERDEM HAB ICH NEN GRÖSSEREN ***** ALS DU. UND NVIDIA CHEATET AUCH NOCH UM DEN FLAMEWAR JETZT RICHTIG ANZUHEIZEN.

Fazit: Der 12938. Thread NV vs. ATi und der 452. "NVIDIA IS JA SOOOOO MIES" Thread ----> völlig sinnloses Gelaber, setzen - 6


Banned endlich solche Computer-Bild - Laber-Heinis


Ergo: Vote for banning Tombman :D :D


(Oder sollte ich deshalb auch nen eigenen Thread aufmachen mit Voting usw. :rolleyes: )



Mal im Ernst - das musste wohl extra in nen eigenen Thread was? Dabei dürfte doch nach etlichen Threads allgemein bekannt sein das NV (noch) Probs bei der Shader-Leistung hat...


Greetings

Timo


Gladiac schrieb am 20.08.2003 um 20:01

Zitat von -fenix-
jo den gibts ned offiziell

hab ich auch schon oft gesucht weil er genial ausschaut

wennst ihn irgendwo herbekommst las es micht wissn ;)

ja ich hab screenies gesehn .. schaut echt super aus... vielleicht hat ihn ja wer ... melden bitte :)


tombman schrieb am 20.08.2003 um 20:10

@hellnight:

[ ] du weißt wer ich bin
[ ] du weißt wie der thread gemeint war
[ ] du checkst überhaupt was
[X] Fettnäpfchen ownen dich

:rolleyes:

@gladiac, hmm, also ich weiß, ich hab den sharkmark gehabt... nur wo? :D




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