Shaderleistung ATI vs NVIDIA professionell analysiert UPDATE 6.9.! - Seite 3

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tombman schrieb am 10.09.2003 um 11:53

sind doch eh alles nurt schwule Begriffe um bei noobs angeben zu können ;)

Hauptsache man hat die Grafik vor Augen und weiß wie die samples abgenommen werden ;)


-fenix- schrieb am 10.09.2003 um 14:13

Zitat von GrandAdmiralThrawn
RGMS ist bei mir "Rotated Grid Multi Sampling". SGSS ist bei mir "Skewed Grid Super Sampling", also nVidia's gezerrtes Gitter.

dafür gibt es eh das 4xS, das steht laut nvidia für skewed

also 4xS MS sagt eigendlich schon das es skewed is

korrekterweise wär es aber 4xS OGRGMSSS :eek:

aber is wurscht, jeder weiß was der andere meint und damit is die sache erledigt :D


tombman schrieb am 11.09.2003 um 05:51

Zitat von -fenix-
dafür gibt es eh das 4xS, das steht laut nvidia für skewed

also 4xS MS sagt eigendlich schon das es skewed is

korrekterweise wär es aber 4xS OGRGMSSS :eek:

aber is wurscht, jeder weiß was der andere meint und damit is die sache erledigt :D

gibs zu, du geilst dich doch an den Begriffen auf! ;);)


Viper780 schrieb am 14.09.2003 um 13:51

jeder mit was anderen
du mit fps werten
er mit begriffen....

hauptsache si das am alle geil auf wos sand susnt warat des leben fad




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