[Solved] Payday 2 + Geforce

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NeM schrieb am 05.03.2015 um 23:59

*Edit* Ich nehme mittlerweile an, dass die Geforce bei dem speziellen Game auf dieser einen Map einfach ein bissel wenig optimal arbeitet... Dachte schon die Karte wäre out of the box defekt :D


blood schrieb am 06.03.2015 um 00:55

wollte grad schreiben, dass du vorher noch andere games testen solltest ^^


daisho schrieb am 06.03.2015 um 08:31

Ich habe seit Jahren nur NVIDIA und mit 3 verschiedenen Karten (GTX 480, 580 und 780) keine Probleme mit PayDay2 (Windows 7 x64).


NeM schrieb am 06.03.2015 um 09:25

Schau mal in der Map "Bank: Deposit" wenn du vorm großen Tresor stehst in Richtung Fenster (also von der Tresortür weg).

Ähnliche Effekte am Boden? ("Vollbild" anschauen, im oc.at Viewer sieht mans nicht wirklich)

click to enlarge

Bilde mir ein, dass mans hier auch ganz leicht sieht wenn man genau schaut (linke Ecke), weshalb ich davon ausgehe dass die Map schuld ist: http://www.gatheryourparty.com/wp-c...08-03_00011.jpg


daisho schrieb am 06.03.2015 um 09:43

Das im zweiten Bild ist sicher das typische Aliasing in Kombination mit fehlerhafter Licht-Berechnung an den Kanten/Texturrändern.

Das im ersten Bild schaut mir nach einem Fehler aus, schwer zu sagen.

Aber du kannst ja mal CPU und GPU Temperatur sowie Taktraten mit einem Tool loggen während du spielst und nachher auswerten um z.B. auszuschließen dass das System throttled.

Für Lasttest würde ich am besten einfach 3D-Mark in voller Auflösung laufen lassen, da sieht man recht schnell wenn etwas Hardwareseitig defekt ist oder über dem Limit (GPU am Limit = z.B. weiße Pixel Fehler, GraKa-RAM am Limit = z.B. weiße Streifen im Bild).


NeM schrieb am 06.03.2015 um 09:50

Hat nix mit Überhitzung zu tun imo, ich hab zum Test das Spiel gestartet und die Map offline reingeladen, der Fehler ist sofort da. GPU Temps waren stets unter 70°C.


daisho schrieb am 06.03.2015 um 09:55

Anhand des Threadtitels wusste ich nicht dass es speziell nur um eine Map geht, wieso fragst du sowas nicht im Forum des Entwicklers/Publishers?

Dachte es ging generell um extrem schlechte Performance in PayDay2.


NeM schrieb am 06.03.2015 um 09:58

Weil ich da erst nach dem Erstellen des Threads draufgekommen bin, dass das nur an manchen Stellen auftritt :p

War halt leicht ungut, die neue Grafikkarte einzubauen und gleich mal sowas zu bemerken (war die erste Map die ich gespielt hab), was sich auch nicht durch Einstellungen ändern lässt. Drum ging ich zuerst davon aus, dass die Grafikkarte einen Schuss hat. Hab über Google auch nix gefunden, insofern wird Thread in irgendeinem offiziellen Forum erstellen eh die einzige Option sein...


NeM schrieb am 06.03.2015 um 19:53

Kleiner Nachtrag, den Fehler haben andere auch (GTX 770). Bin beruhigt :D




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