Ti 4200 - Seite 3

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TheHackman schrieb am 07.05.2002 um 17:29

huhu, ich glaub so eine wirds bei mir auch :D

naja mal sehen was die geldbörse sagt ;)


AMDfreak schrieb am 07.05.2002 um 19:12

Zitat von Mexx
ich warte auch!
200€ oder 200$?
buks sind ja & - trotzdem kA.
mehr als 230€ will i ned zahlen.

nachdems sicha 5-10leute kaufen wollen, hat ma da irgendwo a chance auf preismachlass???

schön wärs :)
MfG

Die Idee hab ich auch schon ghabt: Eine Sammelbestellung müssten wir machen! Die Frage is:

a) Bringt das überhaupt Preisnachlass?
b) Wo bringt das Preisnachlass?
c) Wer managed es?


TheRealDonkey schrieb am 07.05.2002 um 19:15

sollte schon bei manchen geschäften einen Rabatt bringen!!!
das wär aber eine supa idee...:)


AMDfreak schrieb am 07.05.2002 um 19:29

Was mir grad aufgefallen ist:
Die Befestigungweise des Kühlers schaut für 2x-PCI-Platz-Opferer wie mich extrem w00t aus, was überdimensionierte Kühllösungen betrifft... :D :D :D

@Sammelbestellung: Wer hat noch interesse?

Genau, wir bestelln uns alle so eine Karte und dann machen wir einen Overclocker-Contest in dems nur darum geht, den höchsten GPU- und Speichertakt aus der Karte zu pressen! :D

Na, wär das eine Idee...?


HitTheCow schrieb am 07.05.2002 um 19:44

nujo... kommt drauf an wann de karte jetzt da is und wieviel sie kostet... :)


Murph schrieb am 07.05.2002 um 21:40

[QUOTE]Originally posted by Fidel
Es is ja net so als obst :D die 4600er net übertakten kannst. Die ham ja noch bessere gpu drauf. Bzw bessere oc-ability. [/QUOTE

bzgl GPU:
die is jo überall gleich, nur anders getaktet - bis auf ein paar kondensatoren mehr is GPU-mäßig nix anders.


tombman schrieb am 07.05.2002 um 22:13

Zitat von The Red Guy
LOL, jetzt kenn ich noch einen mehr. :)

Got Placebo effect ? :D

Und ich kenn scho wieder einen mehr, der das Märchen vom "größer als 30 fps sieht man nicht" immer noch glaubt. Nur zu deiner Info, der Mensch kann bis zu 100 fps sehen.
3dfx hatt ein Video rausgebracht vor langer Zeit im splitscreen wo ein Ball auf und abhüpft bei 30 und bei 60fps. Wer da keinen Unterschied sieht is deffinitiv schaasaugat.

Du kannst es eh selber ausprobieren. Schalte einfach die Auflösund solange herauf bis du 30 fps hast. Dann schau die eine vertikale Linie mit hohem Kontrast an und dreht dich. beachte dabei wie weit die vertikale Linie (zb eine Häuserwand) springt. Dann stell alles so ein, daß du 60 fps hast und tu das gleiche. Du wirst sehen, daß die Sprungweite die HÄLFTE kleiner ist als bei 30 fps. Dh, wenn du gerade einen Schuß abgefeuert hättest der genau im 30er "Loch" gewesen wäre hättest du ned getroffen, bei 60 fps schon.

Dieses Verfahren kannst du solange treiben bis die "Sprungweite" kleiner als 1 Pixel ist, denn genau dann hat es keinen Sinn mehr mehr fps zu haben. Aber dieser Bereich beginnt bei über 100fps, und genau deshalb wollen high end gamer über 100 fps haben

Also, bitte, verbreite den Blödsinn von den 30 fps nicht weiter, die noobs werden es dir danken ;)


tombman schrieb am 07.05.2002 um 22:14

Zitat von ][Murph][
von den ram's her habens auch die am schnellsten spezifizierten (3,9 oder 3,8 ns)

Falsch murph, die haben 2.8 ns drauf..woot :)


Ezekiel schrieb am 07.05.2002 um 22:42

gibts schon ti4200er zu kaufen ?


that schrieb am 07.05.2002 um 23:17

Zitat von tombman
beachte dabei wie weit die vertikale Linie (zb eine Häuserwand) springt

Die Ursache dafür ist, dass die Grafikkarte scharfe Bilder von Zeitpunkten macht, statt die Bewegungsunschärfe innerhalb einer Framedauer nachzubilden.

Mit Bewegungsunschärfe kommt man nämlich tatsächlich mit weit weniger fps aus.


tombman schrieb am 07.05.2002 um 23:24

Zitat von that
Die Ursache dafür ist, dass die Grafikkarte scharfe Bilder von Zeitpunkten macht, statt die Bewegungsunschärfe innerhalb einer Framedauer nachzubilden.

Mit Bewegungsunschärfe kommt man nämlich tatsächlich mit weit weniger fps aus.

Absolut richtig, aber Bewegungsunschärfe spielts halt ned bei heutigen games oder gfx Karten (außer man proggt des extra so, kostet aber zuviel performance für das was es bringt). Im tv oder Kino funktioniert das eben mit Unschärfe, deshalb auch der alte, und wahrscheinlich nie mehr wieder austreibbare, Aberglaube über >30fps sieht man ned.


that schrieb am 07.05.2002 um 23:32

Zitat von tombman
(außer man proggt des extra so, kostet aber zuviel performance für das was es bringt)

Hm, eigentlich etwas Ähnliches wie FSAA (Glätten von kleineren Details als eigentlich darstellbar sind), nur halt in der Zeitachse...


-fenix- schrieb am 07.05.2002 um 23:43

bewegungsunschärfe roxx

auf der PS2 schaut alles immer total weich aus wenns die unschärfe nutzt


Murph schrieb am 07.05.2002 um 23:47

Zitat von tombman
Falsch murph, die haben 2.8 ns drauf..woot :)

aso, jo :)

btw, danke für die interessante aufklärung des Phänomen "FPS" :)


-fenix- schrieb am 07.05.2002 um 23:51

beim fernsehn kommt ja noch dazu dass eigentlich nicht 25fps sondern 50fps in halbbildern sind




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