TNT2 und OpenGL Probs - Seite 2

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dante schrieb am 01.07.2001 um 14:48

habts ihr des aktuelle DirectX installiert? daran könnts auch liegen
btw, hab selbst ne TNT2 M64 gehabt, die hat zwar funktioniert unter OGL, aber das war dann immer Matrix-mässig, alle Texturen mit so grünen Punkten. und unter Direct3D hat sie das Bild immer mit 1-2 Sekunden Verzögerung aufgebaut. Wenns wer haben will, sie liegt noch bei mir im Schrank ;-))


schrieb am 01.07.2001 um 15:34

An alle die probs haben: die via 4in1 Treiber sind installiert ? (bei einem amd System ), dann das neueste directx installieren, Treiber auf vga umstellen und dann wieder die detos drauf. 12.41er is offiziell. Wie lautet die genaue Fehlermeldung bei quake3 ?


-nouse4name- schrieb am 13.07.2001 um 23:58

ok...also ich habe es nun genau so gemacht wie du es gesagt hast tombman,...najo...bis zum q3 kahm ich erst garnet,..nachdme ich mit den detos hochgefahren bin hat NIX mehr im win2k gefuntzt...die geilsten grafikfehler,...war wircklich leiwand zum zuschaun....nun habe ich weider die alten-treiber wo ich keine hanung habe woher ich die habe,..(sind keine offiz)...hmm,..das mim glsetup habe ich auch schon gecheckt,....da geht auch nix,....kann das viellleicht in zusammenhang mit meinem A7V liegen ??? weil da hatte ich auch schon probs damals mit der voodoo2.... ???




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