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Hui, das ist aber krass!
Ein Benchmark wo meine Karte dabei ist! ganz unten TNT 2 Ultra
Haha! TNT2U 0wning Geforce2MX 400!!
Tja, hätsd du eine ATI gekauft, tztztz
Ouh, du meinst die Ultra, aber egal....
PS: Das vörhin war nur ein Scherz...... !
Zitat von themkNein nein, ich hass` dich nicht- aber wenn du schreibst du kannst nur relativ flüssig spielen - meinst du damit dann das du mit 30frames spieln kannst oder mit max. 30FPS???
Das is für mich ein arger Unterschied.....
- unter relativ flüssig versteh ich eben so ca. 12FPS
PS: Bei meinem Test mit nem TB1.33 @ 140MHz FSB, Ram CL2.0 SDR 143MHz usw. bin ich auf NUR 2700Marks gekommen - 2001er 1st Ed. - hab eben kein DDR Ram - Mobo hab ich "nur" des A7V133 usw.
Life goes on, and I`ve never liked THG- |a|a|lalallal.l.l.l.........
Der Grund wieso die Kyro in dem test so tief unten is hat nix mit T&L zum tun, sondern die haben den Test auf Maximalen Details laufen lassen, und jeder der JK2 hat und ne Kyro wird wissen das die TexturDetails auf Sehr Hoch oder Volumetrische Schatten Fehler hervorrufen (Bild Flackert, Texturen fehlen und Framerate sinkt in den Boden), die brauchen nur nen Patch für diese Fehler mit Kyros nachschieben und dann schaut das aufjedenfall anders aus!
Ich hab TexturDetails auf Hoch und sonst alles aufs maximum bis auf die volumetrischen Schatten und in 1024*768 32Bit laufen und hab im durchschnitt 60-75 Fps, und mit 2xFSAA hab ich sogar noch flüssige 45-55 FPS.
Zitat von WONDERMIKE... welche graka??? das wär hier nämlich interessant(got t&l?)
Zitat von SyndicateDer Grund wieso die Kyro in dem test so tief unten is hat nix mit T&L zum tun, sondern die haben den Test auf Maximalen Details laufen lassen, und jeder der JK2 hat und ne Kyro wird wissen das die TexturDetails auf Sehr Hoch oder Volumetrische Schatten Fehler hervorrufen (Bild Flackert, Texturen fehlen und Framerate sinkt in den Boden), die brauchen nur nen Patch für diese Fehler mit Kyros nachschieben und dann schaut das aufjedenfall anders aus!
Ich hab TexturDetails auf Hoch und sonst alles aufs maximum bis auf die volumetrischen Schatten und in 1024*768 32Bit laufen und hab im durchschnitt 60-75 Fps, und mit 2xFSAA hab ich sogar noch flüssige 45-55 FPS.
schauts mal wie gut die Geforcw DDR abschneidet....
und die ist mir eingegangen... und ich muss mir eine neue klaufen obwohl die eh schnell ist. für zb eine Geforce 2Ti 1800Ats - dass mir die dann 13fps mehr liefert....
MfG
schneidet auch a ATI Radeon DDR ned schlecht ab.
Zitat von Mexxschauts mal wie gut die Geforcw DDR abschneidet....
und die ist mir eingegangen... und ich muss mir eine neue klaufen obwohl die eh schnell ist. für zb eine Geforce 2Ti 1800Ats - dass mir die dann 13fps mehr liefert....![]()
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MfG
Zitat von themkbitte, du schreibst ja selber das du auf nur 640x480 nur relativ flüssig spielen kannst (von den Details mal abgesehn)......
@Wondermike Ich hasse solche dummen Komentare
Zitat von WONDERMIKEwizo MUSST du dir a Ti kaufen?
wie wärs mit aner Radeon7500?
oder GF4MX?
und i wort nu auf die KIIse (ende Mai is so weit *freu*)
Zitat von Viper780also des hört sich scho plausiebler an. da man ja des T&L (vorallem DX7) einfach durch CPU power ersetzen kann. und a karte ohne t&L hat genau so a zukunft wie a GF4MX oda a R7500 (nur brauchst a bissal a stärkere CPU)
na komm erstens a GF3 is a DX8 CPU.
daun red i ned vo da komplettengrafikleistung sondern du host ja a GraKa die OpenGl und sonstiges perfekt beherrscht warum sollt i daun nur mit Software rechnen?
daun skaliert a GF256 ned unbedingt gut mit da CPU.
und warum HL? bist CS fan? (waun jo bekommst a grosses *LOL*) HL rennt auf aner alten Q1 engine! und i sehs wos a GF2MX gegenüber aner RivaTNT und aner KyroII bei Q2 und Q3 bringt. und auch wos der Leistungsunterschied zw. celeron 433, Duron800 und A.XP 1700+
und glaub ma solangs dei Grafikkarte alleine schafft (vom speicher her, vo da leistung her) daun is des T&L jo nur a teil denst alle mal ersetzten kannst (und wos moch i mit 100fps?)
und bist da mit die 256bit sicha? des is jo nur dei Datenleitung ned die Bit mit den er rechnet (waun i mi ned irre sands nu imma 32bit)
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