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ok hab bei dead space eine recht gute loesung gefunden:
In game Vsync auf OFF stellen
und bei der nvidia systemsteuerung (oder halt ati) vsync fuer dead space erzwingen.
hat dannach vsync und nur minimale verzoegerung also durchaus spielbar. und tearing gibts auch keines
Ich will jetzt nicht nochmal alles schreiben, also gibt's nur einen Link:
http://www.forum-deluxe.at/viewtopic.php?p=26857#26857
hth
Ist eine gute Zusammenfassung. Jedoch denke ich nicht das die Reaktionszeit da etwas vorgibt. Die ist ja nur eine Begleiterscheinung der einzelnen "Pixel". Was die Grafikkarte "sieht" ist ja nur die Bildwiederholfrequenz afaik.
Das Tearing durch eine hohe Latenz negativ beeinflusst wird, das kann ich mir jedoch gut vorstellen.
"wenn vom TFT die Rückmeldung kommt" ist blödsinn. ne rückleitung bei VGA/DVI wär mir neu (bis auf "hotplug detect", aber diese ist nur für die identifizierung zuständig)
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