V5 6000 Benchmarks - Seite 2

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masterpain schrieb am 15.07.2002 um 04:35

michse auch habn will!
also schlecht is es ja nich grad!
dafür sollte man nvidia kreuzigen!


tombman schrieb am 15.07.2002 um 05:36

Zitat von masterpain
michse auch habn will!
also schlecht is es ja nich grad!
dafür sollte man nvidia kreuzigen!

ma schei* di ned an,. nvidia wird eh 3dfx Technik verwenden im nv30 ff.
(4x AA ohne fps Verlust ;))


-fenix- schrieb am 15.07.2002 um 09:17

Zitat von tombman
Als Sammlerstück sicher interessant, sonst zum vergessen heutzutage. nv30 wird fsaa können mit NULL performance Verlust!
(ok, zwar nur schiaches 4xfsaa, aber 4x in 1600 sieht perfekt aus ;))

wenn das ohne verlust gehen soll wirds aber von der res. limitiert sein

zB 4x bis 1280*1024
2x bis 1600*1200

da is hi-res. FSAA sicher nimma so möglich wie bei der GF3/4 - bzw. nicht mehr mit 0 verlust


WONDERMIKE schrieb am 15.07.2002 um 10:34

Zitat von tombman
ma schei* di ned an,. nvidia wird eh 3dfx Technik verwenden im nv30 ff.
(4x AA ohne fps Verlust ;))

juhu :rolleyes: lang hams braucht..


FMFlash schrieb am 15.07.2002 um 10:49

Zitat von starfucker
war die nicht als gegner zur gf1 gedacht!

war imo als gegner für die gf2 ultra gedacht ...


WONDERMIKE schrieb am 15.07.2002 um 10:52

g-force1 -> Voodoo5 5xxxer Serie

so wars gedacht... leider is sichs net ausgangen und Nvidia hat alle mit ihren Produktzyklen g30wn3d :eek:


FMFlash schrieb am 15.07.2002 um 11:49

Zitat von tombman
nv30 wird fsaa können mit NULL performance Verlust!

woher hast denn das?


WONDERMIKE schrieb am 15.07.2002 um 12:54

er hat a krankes fps-geschädigtes hirn ;) .... na, aber werkeln jetzt Ex-3dfx-Leute am FSAA von Nvidia?? dann is schon schlimm, dass Nvidia 2-3 Chipgenerationen braucht, um die Leute einzubinden..


Fidel schrieb am 15.07.2002 um 13:02

Zitat von WONDERMIKE
er hat a krankes fps-geschädigtes hirn ;) .... na, aber werkeln jetzt Ex-3dfx-Leute am FSAA von Nvidia?? dann is schon schlimm, dass Nvidia 2-3 Chipgenerationen braucht, um die Leute einzubinden..

Woher willst du wissen wie komplex die chips aufgebaut sind? Ein grafikkarten prozessor is ja ka 08/15 ding.


WONDERMIKE schrieb am 15.07.2002 um 15:09

Zitat von Fidel
Woher willst du wissen wie komplex die chips aufgebaut sind? Ein grafikkarten prozessor is ja ka 08/15 ding.

weiß ich ja nicht, aber irgendwie kommts mir halt "langsam" vor.. und wie die Typen sich bei Nvidia aufgeteilt haben würd ich auch gern wissen, dort habens nämlich immer 2-3 getrennte Teams die jeweils an einer anderen Chipgeneration arbeiten(komplexes System!) und dann kommen die "gmiadlichen" 3dfx-ler(ned grad für Termineinhaltung bekannt)..


Griesi schrieb am 15.07.2002 um 15:33

Wondernime des Trum wirst die nie Leisten köennen des is a Sammlerstück !
WIeviel geibts eigentlich davon ?


WONDERMIKE schrieb am 15.07.2002 um 16:27

:D also Wondernime hat noch niemand gschrieben :D;)

ich werds ma leisten, einfach mal statt an neuen Auto oder so.. der Preis sollt halt unter 1500 Euro bleiben..


shodan schrieb am 15.07.2002 um 17:50

Zitat von WONDERMIKE
er hat a krankes fps-geschädigtes hirn ;) .... na, aber werkeln jetzt Ex-3dfx-Leute am FSAA von Nvidia?? dann is schon schlimm, dass Nvidia 2-3 Chipgenerationen braucht, um die Leute einzubinden..

auch beim AA von der GF4 steckt schon 3dfx-technologie drinnen...soweit ich weiß, is das accuview (also das hardware-mäßige AA) eine weiterentwicklung vom voodoo5-AA


Simml schrieb am 15.07.2002 um 18:45

na
3dfx fsaa basiert auf nem rotierenden koordinatensystem. und das tut das accuview nicht.
3dfx technologie wirst wahrscheinlich im nv30 finden. das würd auch hinkommen von der entwicklungszeit


-fenix- schrieb am 15.07.2002 um 20:05

stimmt die GF4 hat ordered-grid- und 3dfx rotating-grid-FSAA

dadurch hat die V5 auch mit gleicher FSAA stufe die viel bessere bildquallität

aber accuview is eigentlich das selbe wie das der GF3 nur das irgendwie einen syklus eingespart haben und drum is so schnell
vielleicht hams ja das von 3dfx okupiert...




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