V5 6000 Benchmarks - Seite 3

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shodan schrieb am 15.07.2002 um 20:37

hmm, strange...ich bin mir sicher, ein interview mit einem nvidia-typen gelesen zu haben, wo genau das drinnen gestanden hat (Accuview von 3dfx, LMA von ATI...sehr grob gesagt)


COLOSSUS schrieb am 15.07.2002 um 22:33

Wenn der NV30 wirklich FSAA ohne FPS-Verlust schafft (eh easy bei 4x soviel Speicherbelastung wie ohne, hm? ;)) fress ich einen Besen, bann das auf Video und lass das bei THG als Besen-Fress-HowTo-Video publishen - während ich den dortigen Kolumnisten den Popo zerhau! ;)

Will sagen: Ich glaub's so lang nicht, bevor ich's nicht selbst gesehen hab 8)


Cobase schrieb am 15.07.2002 um 22:35

Glaub ich ehrlich gesagt auch nicht dass die das schon beim NV30 zsammbringen.


Deleted84616 schrieb am 17.07.2002 um 18:36

naja, behauptet tombman ja auch nur weil er ein nvidia-lover is ;)


tombman schrieb am 19.07.2002 um 16:08

Zitat von Dune-
naja, behauptet tombman ja auch nur weil er ein nvidia-lover is ;)

naja, behauptet dune ja auch nur weil er von tombman nix versteht :rolleyes:

Oder nochmal zum 32423525sten Mal in Klartext: ich bin ned nvidia lover sondern speed lover, egal von wem der speed kommt, es war halt zufälligerweise immer nvidia in letzter Zeit.....

@fsaa nv30: es kann ja auch sein, daß IMMER in fsaa gerechnet wird von Haus aus schon, und daß das ABSCHALTEN von fsaa nicht MEHR fps bringt. Geile Idee, was?


WONDERMIKE schrieb am 19.07.2002 um 16:48

@tombman

da war ein -;)-


GrandAdmiralThrawn schrieb am 22.07.2002 um 01:46

Hmm, die Grid-Rotation hat noch niemand von 3Dfx geklaut, aber soweit ich mich erinnere das Multisample-Buffer System. (Ned Multisample AA wie im R300 sondern nur die Buffer!)

Ajo btw, R300 FSAA wird scheinbar a ganz schön extrem ownen....




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