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wie verändert sich die leistung einer voodoo4 wenn man fsaa aktiviert?
ich überlege mir für meinen 2. rechner (p3/600 + 256mb) eine gebrauchte voodoo4 anzuschaffen.
mfg samrider
hab de v5 5500 ghabt...
leistungseinbruch würd i mal bei 4fach auf 10-15% bezeichnen...
aber auf des gaggst wennst des bild dann hast
also de v4 würd sicha guad zum sys passn
um wieviel bekommst sie denn?
hm....mit 4x fsaa hast einen ordentlichen leistungseinbruach, aber mit herunter geschraubter auflösunf gehts dann eh wieder, würd mir aber eher eine voodoo5 zulegen.bringt mehr.
wieviel is dir denn eine voodoo4 wert, weil ich meine hergeb...
aso.. ja kann sein... hätt ma aber ned dacht dass de 4er bei 4fach so stark einbricht
de v5 hält fast ihr lvl
najo...also das die v5 fasr ihr level hält würd ich nicht unbedingt sagen, die bricht auch ein. zwar nicht soviel,aber merklich..
Zitat von HitTheCowaso.. ja kann sein... hätt ma aber ned dacht dass de 4er bei 4fach so stark einbricht
de v5 hält fast ihr lvl
najo...undying ghört mit einer kyroII gespielt...aber normal sollts zumindestens unter 800x600 problemlos laufen auch mit 4xfsaa
hehe, bei mir wird alles was glide unterstützt mit der v5 gespielt, rest -> g-furz
800x600 ist sicher nicht unspielbar - nur merkst leider doch regelmässig bei schnellen bewegungen dass die karte hart am limit ist 
jo..das mekst auf jeden fall, aber dafür hast eine bildpracht der ärgerene sorte..
tb800
256mb
und mit v5 5500 agp
also
UT, nfs5, giants... alles auf 1024*768 (ausser ut natürlich mit 1600*1200
) ... läuft alles ruckelfrei...
und ansonsten... hmm geht auch alles wunderbar...
jep, ohne fsaa is das klar
- nur gehts in dem thread um fsaa 
sorry... MIT 4fsaa ... i mein wenns eh scho drum geht brauch is jo wohl ned extra dazuschreiben...
giants läuft auf 1024*768 mit 4xFSAA flüssig??!?!?!? Mit meinem Athlon Classic 1 Ghz 256mb und Kyro 2 läufts erst ab 800x600 OHNE Fsaa flüssig..
dann müssen wir wohl eine unterschiedliche auffassung von "ruckelfrei" haben
meine voodoo ist zwar nicht übertaktet *duck*, kann mir aber nicht vorstellen dass dadurch soviel leistungsreserven frei werden
zur untermauerung meiner aussage poste ich die ergebnisse des UT benchmarks (utbench.dem) den ich gerade durchlaufen hab lassen:
1024x768: (min/max/avg)
nofsaa: 30,52/69,59/46,57
2xfsaa: 30,68/56,96/41,12
4xfsaa: 15,40/30,52/22,44
1600x1200:
nofsaa: 23,46/37,65/31,24
2xfsaa: 10,67/24,74/18,07
4xfsaa: 5,51/12,63/8,80
ich bin zwar auch ein 3dfx fan der ersten stunde, dass man ut in 1600x1200 mit 4xfsaa flüssig spielen kann gehört jedoch leider in das reich der märchen und mythen 
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