Was man über Grafikkarten wissen sollte

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Bogus schrieb am 19.01.2009 um 11:33

Bisher konnte ich im Web noch nirgends allgemein Infos zu Grafikkarten finde. Sozusagen ein generelles HowTo. Konkret meine ich damit zb.

1) Welche CPU ist für welche Graka 'Voraussetzung'
2) Wie kann ich sehen ob CPU oder Graka ausgelastet ist
3) Gibt es ein Programm welches in Games die FPS anzeigt oder ist sowas vom Spiel abhängig?
4) Welche Einstellungen verbrauchen hohe Ressourcen? Zb. AA, AF, etc.

Wäre toll wenn dazu jemand Infos hätte. Vielleicht hat auch jemand noch weitere Fragen in diese Richtung. Eventuell kann man den Thread dann ja auch Sticky machen weil es sicher für viele von Interesse ist.

Auf die Idee kam ich weil ich mich schon öfter fragte ob die CPU noch ausreichend für meine Graka ist.
Bzw. aktuell bei Gothic 3. Dieses scheint auf nem 3800x2 mit XP und HD3870 flüssiger zu laufen als auf dem neuen Q9550 mit Vista und HD4850 (1gb). Vielleicht hab ich aber auch nur im CCC die Einstellungen 'verstellt'.

Hoffe auf informative Antworten. Danke


userohnenamen schrieb am 19.01.2009 um 11:41

für dein gothic 3 problem:
Statusbildschirm öffnen (B), blind 'frate' eintippen, Statusbildschirm schließen (B).
sollte hinhaun (zumindest laut 1sec google), und dann kannst die fps objektiv vergleichen

ad 1: kann man imho ned generalisieren
ad 2: cpu: task manager :D gpu wüsst ich nix
ad 3: entweder vom spiel selbst (siehe oben) oder fraps, damit sollts auch gehen
ad 4: AA, AF, Hohe Details, Hohe Auflösungen ;)


iBot00 schrieb am 19.01.2009 um 11:44

netter fred ;D
bin gespannt, welche beiträge noch entstehen!

ad 2: GPU-Z klick mich :)

hth


Turrican schrieb am 19.01.2009 um 11:49

@2.) das geht afaik auch mit dem rivatuner


Hansmaulwurf schrieb am 19.01.2009 um 11:52

Zitat von Bogus
1) Welche CPU ist für welche Graka 'Voraussetzung'
2) Wie kann ich sehen ob CPU oder Graka ausgelastet ist
3) Gibt es ein Programm welches in Games die FPS anzeigt oder ist sowas vom Spiel abhängig?
4) Welche Einstellungen verbrauchen hohe Ressourcen? Zb. AA, AF, etc.
1, Was meinste genau damit ?
2, zB. Sisoft Sandra
3, Ati-Tray-Tools kann es auch ;)
4, AA, AF, Schatten, Sichtweite iirc auf die Grak, und die Auflösung ist größtenteils CPU-abhängig, wie gesagt "iirc" :D


Indigo schrieb am 19.01.2009 um 11:56

Zitat von userohnenamen
ad 1: kann man imho ned generalisieren
ad 2: cpu: task manager :D gpu wüsst ich nix
ad 3: entweder vom spiel selbst (siehe oben) oder fraps, damit sollts auch gehen
ad 4: AA, AF, Hohe Details, Hohe Auflösungen ;)

1.) jop, seh ich auch so, das geht im schneeballsystem auseinander
2.) GPU mäßig gibts nix was die tatsächliche auslastung anzeigt
3.) rivatuner kann das (mit dem OSD daemon)
4.) kann man auch nicht pauschalisieren kommt immer auf die komplexität des anzuzeigenden inhalts draufan...

um rauszufinden ob CPU oder graka limitert:

auflösung ganz zurückschrauben, benchmark laufen lassen und fps notieren (das sind die fps die CPU limitiert sind), jetzt auflösung und details erhöhen bis die erste gröbere abweichung vom ersten notierten wert auftritt --> das ist dann der punkt an dem die graka nicht mehr mitkommt...


Viper780 schrieb am 19.01.2009 um 13:04

Zitat von Indigo
1.) jop, seh ich auch so, das geht im schneeballsystem auseinander
2.) GPU mäßig gibts nix was die tatsächliche auslastung anzeigt
3.) rivatuner kann das (mit dem OSD daemon)
4.) kann man auch nicht pauschalisieren kommt immer auf die komplexität des anzuzeigenden inhalts draufan...

um rauszufinden ob CPU oder graka limitert:

auflösung ganz zurückschrauben, benchmark laufen lassen und fps notieren (das sind die fps die CPU limitiert sind), jetzt auflösung und details erhöhen bis die erste gröbere abweichung vom ersten notierten wert auftritt --> das ist dann der punkt an dem die graka nicht mehr mitkommt...

stimmt aber nicht ganz, man müsste mit verschiedene Taktraten benchen und das ist allen zu aufwendig ;)


Indigo schrieb am 19.01.2009 um 13:11

Zitat von Viper780
stimmt aber nicht ganz, man müsste mit verschiedene Taktraten benchen und das ist allen zu aufwendig ;)

um quick'n dirty rauszufinden wo der flaschenhals ist reichts allemal


Bogus schrieb am 19.01.2009 um 13:50

@userohnenamen: auf 'b' kommt bei mir die magie-übersicht (oder so). oder was meinst mit statusbildschirm?

ad 1) gibts nirgends zumindest zu einzelnen grafka ne empfehlung bezüglich passender cpu?

ad 4) ist es nicht allgemein so das zb. af mehr resourcen braucht als aa? oder umgekehrt? gibts da keine richtlinie bzw. richtwerte?


Turrican schrieb am 19.01.2009 um 15:36

Zitat von Hansmaulwurf
1, Was meinste genau damit ?
2, zB. Sisoft Sandra
3, Ati-Tray-Tools kann es auch ;)
4, AA, AF, Schatten, Sichtweite iirc auf die Grak, und die Auflösung ist größtenteils CPU-abhängig, wie gesagt "iirc" :D

@2.)seit wann kann sisoft sandra die auslastung des cpus und der graka anzeigen? das wäre mir neu. :confused:


userohnenamen schrieb am 19.01.2009 um 16:54

Zitat von Bogus
@userohnenamen: auf 'b' kommt bei mir die magie-übersicht (oder so). oder was meinst mit statusbildschirm?

ich habs nur bild reinkopiert aus einem google treffer, soweit ich mich aber erinner sollte die magie-übersicht auch der statusbildschirm sein, weil man eh zwischen inventar, status, magie usw. direkt per klick dann wechseln kann
hast es auch schon probiert?


Hansmaulwurf schrieb am 19.01.2009 um 16:59

Zitat von Turrican
@2.)seit wann kann sisoft sandra die auslastung des cpus und der graka anzeigen? das wäre mir neu. :confused:
Sorry, seit 2009 GPU-Benches. Hab da wohl was durcheinander gebracht ;)


Bogus schrieb am 19.01.2009 um 18:12

OT @userohnenamen: es geht mit dem progi 'frabs' oder im marvin-mode von gothic 3. dein tipp funzt nicht.


Viper780 schrieb am 19.01.2009 um 20:34

Zitat von Bogus
OT @userohnenamen: es geht mit dem progi 'frabs' oder im marvin-mode von gothic 3. dein tipp funzt nicht.

nehme an du meinst fraps ;)


Turrican schrieb am 19.01.2009 um 20:43

Zitat von Hansmaulwurf
Sorry, seit 2009 GPU-Benches. Hab da wohl was durcheinander gebracht ;)
cool, gleich mal antesten. hab noch dei 2008er version :D




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