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<div class="previewimage content"></div>Zotac International kündigt mit der ZOTAC GeForce GTX 460 3DP eine Grafikkarte an, die bis zu vier Monitore gleichzeitig versorgen kann. Die restlichen Daten orientieren sich am Referenzmodell, auch wenn Zotac GPU- und Shader-Takt ein wenig anhebt.
wie schauts mit der monitorkompatibilität aus?
braucht man wie für das "kleine" eyefinity einen displayport monitor oder einen aktiven dvi adapter oder kann man da auch passive adapter verwenden?
Die drei Displayports können maximal 1600x1200 ansteuern; der Dual-Link DVI 2560x1600.
jo, das steht eh ungefähr in den news, aber da steht nirgends ob man auch 4 dvi monitore via passiven adapter anhängen kann oder ob man so wie bei den standard-ati karten einen aktiven adapter oder einen DP-monitor braucht um mehr als 2 monitore zu betreiben.
auch sonst sind die angaben da drin irgendwie schwammig
ZitatThe ZOTAC GeForce® GTX 460 3DP packs three DisplayPort and one dual-link DVI connectors that are capable of driving up to four independent displays simultaneously with a combined resolution up to 6400x1200. Three DisplayPort connectors enable the ZOTAC GeForce® GTX 460 3DP to support resolutions up to 4800x1200 across three independent displays for true spanned triple-monitor computing.
ZitatOther hardware features
Triple simultaneous independent displays
Zitat von Joe_the_tulipDie drei Displayports können maximal 1600x1200 ansteuern; der Dual-Link DVI 2560x1600.
Weg mit dem DVI Anschluss, dafür mehr Luftloch und besser Auflösung, wär glaub ich besser ...
und ja, es wär interessant ob man hier Aktivkonverter/DP-Monitor braucht oder günstig umwandeln kann
schade dass sie nicht mehr infos zum display port raus geben - die langsame 2 leitungsvariante die sie zu verbauen scheinen gefällt mir mal garnicht.
sollten sie aber DP1.2 verwenden (von was ich ausgehe da es den standard schon a gutes jahr gibt) dann ist auch 1920x1200 drinnen.
aktive adapter brauchst ja nur wennst das Signal weiter switched oder?
Ich habe jetzt auch schon ein paar mal gelesen, dass man für EyeFinity aktive Adapter braucht, aber warum eigentlich?
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