URL: https://www.overclockers.at/konsolen/alan_wake_204048/page_25 - zur Vollversion wechseln!
Habs nun durch. Muss sagen das ich mich die letzten beiden Episoden nur durchgequält habe ums Ende zu sehen. Das Ende wiederum fand ich "meh".
Das beste an dem Spiel war die Max Payne Grimasse von Sam Lake in der Talkshow 
Generell war das drumherum alles viel besser als das eigentliche Spiel. Komisches Teil 
Für nichmal 4€ ists ok.
ja, ich hab mich echt gefragt was remedy 6 jahre lang gemacht hat. mit sicherheit nicht am gameplay gearbeitet. du solltest dir auf jeden fall noch die beiden DLCs und american nightmare reinziehen, wenn du wissen willst, wie die story ausgeht. spielerisch gehts da auch etwas interessanter zur sache.
ich bin gerade bei episode 5. ich finds bisher total gelungen.
gameplaytechnisch zwar ein einziger witz, aber die story + charaktere + inszenierung sind unglaublich dicht.
könnte man glatt einen film draus machen. 
alans frau hat nur 5min screentime gebraucht und schon hab ich mich genauso wie alan gefühlt, als sie verschwunden ist. das nenn ich wirklich tolles writing ^^
Zitat von bloodalans frau hat nur 5min screentime gebraucht und schon hab ich mich genauso wie alan gefühlt, als sie verschwunden ist. das nenn ich wirklich tolles writing ^^
hab es zwar in der aktion gekauft, aber meiner meinung nach wärs auch als vollpreis jeden euro wert. einzig das gameplay passt nicht, das ist halt echt a witz.
die story, die charaktere und das setting sind schwer genial! für die alten hasen unter uns sind auch die links zu twin peaks und anderen filmen merkbar.. wer auf story games steht und über die steuerung hinwegsehen kann, sollte das game definitiv spielen. 
alan wake ist vielleicht nicht perfekt aber imho der beste xbox exklusiv titel der aktuellen generation. zumindest bei mir hats den größten eindruck hinterlassen.
vom spielerischen gabs bestimmt bessere titel aber was story(telling), atmosphäre und charaktäre betrifft ists einfach top.
Zitat von crumbdie story, die charaktere und das setting sind schwer genial! für die alten hasen unter uns sind auch die links zu twin peaks und anderen filmen merkbar.. wer auf story games steht und über die steuerung hinwegsehen kann, sollte das game definitiv spielen.



ich bin sicher, dass ein "sidekick" was anderes ist 
anspielungen. besser? 
durch. und was soll ich sagen?
story- und atmosphäretechnisch ein absoluter meilenstein. gabs was vergleichbares im letzten jahrzehnt? ich könnte adhoc kein game nennen wo die atmo auch nur ansatzweise so dicht ist. unfassbar! 
das ende: brilliant mit einem _riesigen_ "WTF?" moment. it's not a lake, it's an ocean (mit der stimme der dunkelheit?) 
alle chapter waren absolut genial inszeniert. nie war mir langweilig. in die charaktere habe ich mich stellenweise verliebt bzw. konnte ich mich perfekt in sie reinversetzen (habe ich weiter oben auch geschrieben)
einzig die autofahrten hätte man sich imo sparen können.
gameplay: unterirdisch. 1st person hätte der atmo imo sogar noch besser gedient. aber das ist sehr subjektiv und könnte auch nach hinten losgehen. gameplay selbst ist wie gesagt eine katastrophe. das game hätte wohl lockerst einen hohen 90er metascore erhalten, wenn die steuerung besser wäre.
ein paar details die mir auch nicht ganz klar sind (ich hab mich teilweise an inception und bioshock erinnert gefühlt
)
1) was hat es mit dem "big daddy" auf sich? ist das thomas zane?
2) der fbi agent kommt irgendwie viel zu schnell ins spiel und hat auch nicht wirklich eine rolle? er hasst alan ohne wirklich trifftigem grund oder?
3) in einer szene sagt die licht-dame (name vergessen), dass sie ebenfalls von der dunkelheit berührt wurde. wie, wo, warum wird nicht erklärt. und wirklich auswirkungen hat das auch nicht.
4) was ist überhaupt realität und was fiktion (weil alan übernommen wird)? das hat mich krass an inception erinnert.
beantwortet american nightmare einige fragen?
btw: ich hasse eigentlich solche games, weil ich mich einfach, salop gesagt, ansche*sse. ich war immer wieder kurz davor aufzuhören, weil ich diese atmosphäre einfach nicht mehr gepackt habe. vor allem diese schnellen viecher gegen ende. WTF! 
atmosphärisch ja, aber gruselig? dafür hatte man immer zuviel munition und zu viele fackeln imho.
1. ja
2. kann mich nicht mehr erinnern, aber iirc hat der keine wichtige rolle.
3. ne scheinbar nicht ^^
4. ich seh da keine gemeinsamkeiten um ehrlich zu sein. in alan wake gehts ja mehr wie in silent hill zu, wo das böse in unserer welt eindringt und sie verändert oder den protagonisten in eine albtraumwelt entführt, während es in inception um träume geht.
du solltest vorher die beiden dlcs spielen, bei denen hat sich remedy deutlich mehr mühe gegeben. und american nightmare is das (vorläufige) ende zur alan wake story, es werden also einige antworten geliefert.
och, zeitweise war es schon etwas aufwühlend. 
ich find auch, dass es sehr spannend war. hab aber auch immer die mun gespart und daher war es oft unnötig knapp! 
mir fehlen auch noch die dlc´s und eben american nightmare.
Zitat von sk/\rdurch. und was soll ich sagen?
story- und atmosphäretechnisch ein absoluter meilenstein. gabs was vergleichbares im letzten jahrzehnt? ich könnte adhoc kein game nennen wo die atmo auch nur ansatzweise so dicht ist. unfassbar!
das ende: brilliant mit einem _riesigen_ "WTF?" moment. it's not a lake, it's an ocean (mit der stimme der dunkelheit?)
alle chapter waren absolut genial inszeniert. nie war mir langweilig. in die charaktere habe ich mich stellenweise verliebt bzw. konnte ich mich perfekt in sie reinversetzen (habe ich weiter oben auch geschrieben)
einzig die autofahrten hätte man sich imo sparen können.
gameplay: unterirdisch. 1st person hätte der atmo imo sogar noch besser gedient. aber das ist sehr subjektiv und könnte auch nach hinten losgehen. gameplay selbst ist wie gesagt eine katastrophe. das game hätte wohl lockerst einen hohen 90er metascore erhalten, wenn die steuerung besser wäre.
ein paar details die mir auch nicht ganz klar sind (ich hab mich teilweise an inception und bioshock erinnert gefühlt)
1) was hat es mit dem "big daddy" auf sich? ist das thomas zane?
2) der fbi agent kommt irgendwie viel zu schnell ins spiel und hat auch nicht wirklich eine rolle? er hasst alan ohne wirklich trifftigem grund oder?
3) in einer szene sagt die licht-dame (name vergessen), dass sie ebenfalls von der dunkelheit berührt wurde. wie, wo, warum wird nicht erklärt. und wirklich auswirkungen hat das auch nicht.
4) was ist überhaupt realität und was fiktion (weil alan übernommen wird)? das hat mich krass an inception erinnert.![]()
beantwortet american nightmare einige fragen?
btw: ich hasse eigentlich solche games, weil ich mich einfach, salop gesagt, ansche*sse. ich war immer wieder kurz davor aufzuhören, weil ich diese atmosphäre einfach nicht mehr gepackt habe. vor allem diese schnellen viecher gegen ende. WTF!
aja. danke für die erklärungen. (oder auch nur weiteren andeutungen
)
hab gestern auch american nightmare angefangen.
und kann nur sagen: absolut nananana? jap. enttäuschend. leider... 
keine atmo, gegner "spawnen" regelrecht, automatische waffen, man hetzt nur von punkt A zu punkt B ("schön" eingezeichnet auf der landkarte), automatischer lvl-skip wenn man einen gewissen punkt erreicht hat (ich wollte eigentlich die ganze karte "aufdecken"), taschenlampe lädt sich selbst als würde man sie an die steckdose hängen, uswusf.
bisher eine knappe stunde gespielt. ich hoffe es wird besser. :/
overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026