GTA 4 - Seite 85

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daisho schrieb am 26.08.2008 um 11:03

Einen bildschirmweiten Blur-Filter über das Bild legen um schlechte Grafik zu verdecken find ich halt lustig, am PC gäbs da sicher ein wahnsinniges Geschrei wie man es z.B. aus der NFS-Serie kennt :)


maXX schrieb am 26.08.2008 um 11:09

pc - 40 cm abstand zum monitor
konsole - 2 bis 3 meter abstand zum tv

in der regel. da wirkt das gesamtbild von haus aus anders. somit kann man sich konsolen/pc vergleiche eigentlich sparen, kommt eh nix dabei raus. ;)


semteX schrieb am 26.08.2008 um 11:16

naja nichts desto trotz war es in gtaIV, ps3 version zu krass.. zwischn finster + grau + dreck + blur + pixelhaufen noch nen gegner zu erkennen, war teilweise ned mal so einfach. das zero punctuation review bekritelt das eh, imho zu recht.

und: GTA war noch nie für die bomben grafik bekannt und in standbildern sah es immer schlechter als in bewegten bildern aus => ich lass mich überraschn


maXX schrieb am 26.08.2008 um 11:18

imho ist die kamera das größte übel.

ist aber jedem selbst überlassen, zu urteilen.

edit: das spiel lebt eh von den details. vor allem diese übergangslose physik möchte ich ab jetzt in jedem spiel sehen.


semteX schrieb am 26.08.2008 um 11:20

true point, high speed gschichten haben zu 90% immer mit dem tod geendet. wenns ned die kamera war, wars die auto physik.

aufs motorrad hab ich mich sowieso ned setzen getraut...


maXX schrieb am 26.08.2008 um 11:21

zweiräder sind wirklich fürn hugo (max. für attention-whores). der verzerreffekt bei schnellen fahrten gibt einem den rest.


xtrm schrieb am 27.08.2008 um 13:28

Ihr mit euren problemen...bin nie gestorben bei "high speed geschichten", kein einziges mal. Und gesehen hat man immer super, wenn man die richtigen einstellungen vorgenommen hat im menü (360er versteht sich). Die bikes sind halt leider in GTA4 im vergleich zu den vorgängern fast unbrauchbar geworden wegen dem handling, aber ok, in der action sind sie sowieso zu unsicher, da wirst viel zu schnell abgeballert :D.


maXX schrieb am 28.08.2008 um 07:12

jo, trotzdem ist die kamera zu träge und es nervt, bei jeder engeren kurve nachzujustieren, vor allem bei verfolgungen. da möchte ich der kamera so wenig wie möglich aufmerksamkeit schenken, tu es aber nicht. ;)


daisho schrieb am 28.08.2008 um 09:31

Zitat von xtrm`-
Ihr mit euren problemen...bin nie gestorben bei "high speed geschichten", kein einziges mal. Und gesehen hat man immer super, wenn man die richtigen einstellungen vorgenommen hat im menü (360er versteht sich). Die bikes sind halt leider in GTA4 im vergleich zu den vorgängern fast unbrauchbar geworden wegen dem handling, aber ok, in der action sind sie sowieso zu unsicher, da wirst viel zu schnell abgeballert :D.
In der PC-Version wird das wohl anders ablaufen. Dort hat man ja das Verkehrsaufkommen einfach einmal raufgedreht.


maXX schrieb am 28.08.2008 um 09:40

und inwiefern verbessert das die miese kamera?


daisho schrieb am 28.08.2008 um 09:43

Von Kamera habe ich nichts geschrieben, ich sehe nur schon die Staus vorprogrammiert und das wars dann mit "Highspeed Geschichten".


maXX schrieb am 28.08.2008 um 09:46

das bezweifle ich.

so gut wie jede mission baut auf schnellen fahrten auf. die müssten dann abgeändert werden und die arbeit tut sich rockstar sicher nicht an. ;)


PIMP schrieb am 28.08.2008 um 09:48

Geh, kein Stau hält es lange mit dem Rocketlauncher aus :D


maXX schrieb am 28.08.2008 um 09:50

wo wir beim nächsten verbesserungswürdigen punkt wären - das grottige drive by shooting :p (kann man das auch mit dem rocketlauncher?)


PIMP schrieb am 28.08.2008 um 19:32

Naja, besser als in den vorigen Teilen. Da gings einfach nur links/rechts. Jetzt kann man zumindest frei zielen, unter anderem auch im Auto nach vorne.
Rocketlauncher: nein, geht nach wie vor nur mit SMGs.




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