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hm naja es geht ja nicht nur um die auflösung sondern auch um die texturen. und 720p würden da für videogames die man am TV spielt 100 mal reichen.
derzeit ist es so:
texturen low-res
auflösung high-res
was bringt das? nix, reine marketing zahlen...
crytek hat ein interview gegeben (quelle such ich bei bedarf) bei dem sie die niedrigere auflösung von ryse kommentiert haben. das spielerlebnis bei niedriger auflösung mit mehr details soll besser angekommen sein als hohe auflösung und dafür weniger details.
klar wär hohe auflösung und viele details am besten
aber wer ryse schon mal gesehen hat kann bestätigen, dass es echt gut aussieht.
ich red ja auch von high res und high details/textures.
aber da spricht wohl das verwöhnte PC gamer herz 
Zitat von rad1oactiveaber irgendwie ist es mMn schon ein bisschen ein armutszeugnis, wenn eine _NEXTGEN_ konsole release titel auf 720p rausbringt, weils die 1080p nicht dablast.
Zitat von Smutfilme sehen auch top aus auf 720p - kann mir keiner erzählen, dass es für videogames das um und auf ist


ich geh mal davon aus, dass du es bei einem "blindtest" aus 3 meter bei 50" nicht sehen wirst. von daher vernachlässigbar.
ca. so wie cola und pepsi - aber auch da kannst stundenlang diskutieren was besser ist.
Bin auch der Meinung, dass 90-95% der Leute (die alle einen Standard TV zu Hause stehen haben) keinen Unterschied zwischen 720p und 1080p erkennen.
Was natürlich nicht heißt, dass es leiwand ist sollte wirklich nur 720p dargestellt werden.
da hast du sicher recht.Zitat von Smutich geh mal davon aus, dass du es bei einem "blindtest" aus 3 meter bei 50" nicht sehen wirst. von daher vernachlässigbar.
ca. so wie cola und pepsi - aber auch da kannst stundenlang diskutieren was besser ist.
Es geht eigentlich mehr darum das die Xbox so grafische Gurken wie Cod oder Titanfall nicht mal packt.
Ich meine es sind Releasetitel, das Ding soll 10 Jahre halten. Anscheinend geht dem jetzt schon die Puste aus 
naja so sehr runtermachen würde ich kommenden konsolen zum jetzigen zeitpunkt noch nicht, mal abwarten was die dinger ich in 1-2 jahren für eine grafische leistung bieten werden.
dass bereits die launchtitel mit nur 30fps laufen gibt auf jeden fall zu denken.
Zitat von FX Freaknaja so sehr runtermachen würde ich kommenden konsolen zum jetzigen zeitpunkt noch nicht, mal abwarten was die dinger ich in 1-2 jahren für eine grafische leistung bieten werden.
mir wird da ein wenig zuviel spekuliert, interpretiert und hellgesehen.
wartets mal ab bis die dinger da sind. die programmierer brauchen keine rücksicht drauf nehmen, dass der burli auf seinem laptop ausm 11er jahr mit onboard auch grad noch zocken kann. x86 oder nicht. eine hw hat auch hier seine vorteile.
denk mal an den launch der xbxo360 zurück:Zitat von blooddass bereits die launchtitel mit nur 30fps laufen gibt auf jeden fall zu denken.
hm ist das so? geht hier eher um die CPU deren optimierung eine eher untergeordnete rolle spielt.Zitat von XXLdie dinger sind x86, da gibts nicht wie beim cell oder xenon anpassungschwierigkeiten wo nach einem jahr die entwickler den dreh raus haben, sowas gibts schon jetzt, das nennt sich pc ...
Zitat von Captain Kirkmir wird da ein wenig zuviel spekuliert, interpretiert und hellgesehen.
wartets mal ab bis die dinger da sind. die programmierer brauchen keine rücksicht drauf nehmen, dass der burli auf seinem laptop ausm 11er jahr mit onboard auch grad noch zocken kann. x86 oder nicht. eine hw hat auch hier seine vorteile.

Zitat von XXLdie können auch keine wunder programmieren
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