PlayStation 5 - Seite 43

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Smut schrieb am 29.10.2020 um 13:08

Naja. Ging zu PS1/PS2 Zeiten schon die savegames mitzunehmen. Sony meinte dann irgendwann es ist nicht mehr relevant :fresserettich:


Earthshaker schrieb am 29.10.2020 um 13:10

Ein paar Entwickler habens auch bestätigt.
Wär auch sonst sehr schwachsinnig grad auch mit dem Konkurrenzangebot im Hinterkopf.


Barokai schrieb am 29.10.2020 um 13:11

ich hoffe das die meisten entwickler das nachreichen werden bzw. kompatibel machen

https://blog.playstation.com/2020/1...tions-answered/
Please note that the ability to transfer game saves between a PS4 version and a PS5 version of the same game is a developer decision, and will vary title by title for cross-generational games.


Wyrdsom schrieb am 29.10.2020 um 15:28

Zitat aus einem Post von Barokai
bin mir nicht sicher ob savegames kompatibel sind, dürfte entwickler abhängig sein

Ich glaub schon.


Earthshaker schrieb am 01.11.2020 um 21:30


Na ich hoff mal das war ne Ausnahme.


daisho schrieb am 01.11.2020 um 21:40

Ist die Frage ob man nicht sowieso sich auf 1440p beschränken will für die kommende Generation (um 60fps+ dauerhaft zu ermöglichen). 4K ist ziemlich taxing und oft nichtmal mit der aktuell besten Hardware "gut" möglich. Detais runter schrauben macht sich oft nicht besonders gut in vielen Games (sieht dann oft recht schnell nach -10 Jahre o.Ä. aus).

Bei AC wundert es mich allerdings, Odyssey ist eigentlich recht gut gelaufen auf moderner Hardware in 4K.


shad schrieb am 01.11.2020 um 21:41

Nein, gibt scho einige Ankündigungen wo von variabler Auflösung gesprochen wird (game Beschreibung um genau zu sein)


blood schrieb am 01.11.2020 um 21:48

ich tippe auf mangelhafte optimierung seitens ubisofts. die letzten assassin's creed games haben auf AMD GPUs alle keine gute figur gemacht.


11Fire01 schrieb am 01.11.2020 um 22:04

sind alle ps5 spiele nativ mit 1440p geplant oder eher die ausnahme ?


shad schrieb am 01.11.2020 um 22:15

?
wer redet von 1440p? es sollte laut marketing ne 4k konsole sein (nur is die ps5 das nicht) z.b. Ratchet & Clank wird auch ned nativ 4k sein, variable auflösung halt

wird scho 4k titel geben nur wieviele das sein werden kA


FX Freak schrieb am 01.11.2020 um 22:23

Da bin ich auf der Series X Version gespannt, die läuft ja angeblich in 4k.


WONDERMIKE schrieb am 01.11.2020 um 22:52

Zitat aus einem Post von daisho
Ist die Frage ob man nicht sowieso sich auf 1440p beschränken will für die kommende Generation (um 60fps+ dauerhaft zu ermöglichen).

mit 4K@whatever fps und schönen Screenshots verkaufst du den Leuten das Zeug besser als mit 60+ fps

ob natives 4K oder nicht ist auch egal, Hauptsache du kannst es damit bewerben :p


b_d schrieb am 02.11.2020 um 09:13

und weil sich die series x als 4k konsole vermarketet, ist sie ist? interessant. ich warte auf die digital foundry analysen und hol dann popcorn :p


daisho schrieb am 02.11.2020 um 09:20

Zitat aus einem Post von WONDERMIKE
mit 4K@whatever fps und schönen Screenshots verkaufst du den Leuten das Zeug besser als mit 60+ fps

ob natives 4K oder nicht ist auch egal, Hauptsache du kannst es damit bewerben :p
Ja, Screenshots etc. sehen natürlich besser aus. Ich fand es bei der PS4 bei einigen Games eigentlich als guten Spagat dass man beides anbietet. Kommt vielleicht eh wieder ...


Earthshaker schrieb am 02.11.2020 um 10:00

Zitat aus einem Post von b_d
und weil sich die series x als 4k konsole vermarketet, ist sie ist? interessant. ich warte auf die digital foundry analysen und hol dann popcorn :p

Also bei Valhalla auf jedenfall schon mehr als die Ps5 ;)

Grundsätzlich ist die Erwartungshaltung auch das 4k30fps laufen müssen auf X und Ps5.
Nix mit Checkerboardgeschwurbel was aussieht wie Brechdurchfall auf dem Bildschirm :D

Die Realität wird halt „variable Auflösung“ sein. Auch kacke.




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