XBOX One - Seite 5

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evrmnd schrieb am 01.02.2011 um 17:15

Zitat von maXX
naja, apple hat sich mit seiner schwemme an billigsoftware einen eigenen markt erarbeitet. respekt, spielt aber imho nicht in der liga der richtigen konsolen.

mit der nächsten hh generation geht man sogar davon aus, dass die spiele noch teurer werden.

und jetzt eine konkrete frage: würdes du 40 - 70 euro für ein nicht greifbares spiel bezahlen? ich nicht. und wenn, dann will ich es weiterverkaufen können.

Ich würde für kein Spiel 70€ zahlen (Hab sc2 noch immer nicht gekauft...), 30€ durchaus, ist ja bei Steam schon nichts anderes.


Hansmaulwurf schrieb am 01.02.2011 um 17:19

Zitat von EVERMIND
Die Grafik ist in den meisten games um einiges besser als auf jeder erhältlichen Konsole.
Ist wohl auch subjektiv, ich finds nicht so nett, besonders bei FEAR beim Loch war zu sehen das kein Nebel war, genauso wie der Blur nach geschätzen 15 Metern bei einem oder zwei Games.


maXX schrieb am 01.02.2011 um 17:20

Zitat von EVERMIND
Ich würde für kein Spiel 70€ zahlen (Hab sc2 noch immer nicht gekauft...), 30€ durchaus, ist ja bei Steam schon nichts anderes.

selbst steam hat noch einen langen weg vor sich, um massenkompatibel zu werden.

schonmal eine werbung gesehen?

ich sehe einfach keinen vorteil in dem system "onlinedistribution", welches die masse anlockt. ein paar eingefleischte haben ihre freude, ein paar alteingesessene verfluchen es und alle anderen laufen auch noch die nächsten jahre zu media markt und co.


Smut schrieb am 01.02.2011 um 17:23

Weiterverkaufen ist auf jeden Fall ein Punkt. Gehört imho von der EU geregelt.
Wie gesagt wenn du spiele 1:1 online vermarktest bekommst die Probleme wie bei der PSP go. Da gehört ein zeigemäßes Vertriebssystem her. Dir Musik und Film Industrie hat schon langsam Partner mit denen sie es vormachen. (netflix, spotify und iTunes movies, wobei letzteres bis auf den Season Pass noch eher konservativ ist).
Für die übernächste Generation erwarte ich nix anderes mehr, der vertrieb auf optischen Medien hat mit bluray imho sein Ende, kurzfristig kann Flashspeicher noch ein Thema werden. In Zeiten wo das Internet zusehens besser ausgebaut ist als das Straßennetz ist, ergibt die Distribution von digitalen Inhalten anders keinen Sinn mehr.

Beste Erfahrung war hier die Xbox mit chip und einer Platte mit 500GB Games in denen man browsen kann - es gibt nix komfortableres und genau dahin entwickelt sich die Industrie. Langfristig wird's ein service, nur so haben sie die volle kontrolle und die kunden spielen ab dann mit wenn es für sie einfacher wird - go hat hier viel falsch gemacht und vorallem den falschen Zeitpunkt gewählt.


evrmnd schrieb am 01.02.2011 um 17:23

Zitat von Hansmaulwurf
Ist wohl auch subjektiv, ich finds nicht so nett, besonders bei FEAR beim Loch war zu sehen das kein Nebel war, genauso wie der Blur nach geschätzen 15 Metern bei einem oder zwei Games.

Bei ein paar games haben sie noch nicht die Max Einstellungen eingestellt (ist ja auch noch beta), der unterschied ist, das es bei onlive innerhalb von einer Minute bei allen subscribers besser ausschauen kann, auf der Konsole aber immer so schlecht bleiben wird.


fleshmark schrieb am 01.02.2011 um 17:36

Zitat von Smut
das ist aber so überholt.
ich brauch das weder bei filmen, musik, games.
was mach ich mit den sachen? sie interessieren mich in der regel ein paar stunden und dann stehen sie herum. die meisten streaming-dienste sind für mich heute sinnvoller als eine bluray zu kaufen. so oft sehe ich mir selten einen film an, dass es sich wieder auszahlt ihn zu kaufen.

ein paket wo ich z.b. im monat 20-40 stunden spielen kann würde bei mir leicht ausreichen.

es ist einfach eine andere distribution. ich finde sie aber auch nicht schlechter als die bisherige.

also ich kauf mir spiele net um 10h spass zu haben sondern dass ich es immer wieder spielen kann, von mir aus, dass ich es in 10 jahren wieder rauskramen kann..

spiel ab und zu immer noch nes und snes spiele, einfach weils nette erinnerungen weckt - das kannst komplett vergessen mit onlive


Skatan schrieb am 01.02.2011 um 17:39

Zitat von fleshmark
spiel ab und zu immer noch nes und snes spiele, einfach weils nette erinnerungen weckt - das kannst komplett vergessen mit onlive

die wii mit virtual console beweist imho das gegenteil


AdRy schrieb am 01.02.2011 um 17:47

Zitat von Skatan
die wii mit virtual console beweist imho das gegenteil

virtual console rennt aber auf der wii und die spiele sind lokal gespeichert. bei onlive wird nur ein bild gestreamed. :confused:


maXX schrieb am 01.02.2011 um 17:52

Zitat von fleshmark
also ich kauf mir spiele net um 10h spass zu haben sondern dass ich es immer wieder spielen kann, von mir aus, dass ich es in 10 jahren wieder rauskramen kann..

das ist der nächste schwachpunkt:

wer garantiert mir, dass ich virtuelle spiele nach jahren noch zocken kann?


Smut schrieb am 01.02.2011 um 18:08

genau solche probleme will man grundsätzlich mit den clouds bewältigen.
nicht dass du dich wie cartman versehentlich zulange einfrierst und dann keine anschlussmöglichkeit am TV hast um Wii zu spielen :p


maXX schrieb am 01.02.2011 um 20:49

ne röhre hält schonmal 10 - 20 jahre. und alles andere ist sowieso ein verbrechen für die wii. ;)

wer verwaltet eigentlich die clouds in deiner konsolenzukunft und versichert mir, dass es irgendeinem geldgierigen sack nicht plötzlich einfällt, den support einzustellen?

die bekommen es ja nicht einmal gebacken, endlich mal den weiterverkauf von steam titeln zu regeln...


Smut schrieb am 01.02.2011 um 21:20

Wer garantiert die Funktionsfähigkeit der konsole nach 10-20 Jahren? Das gleiche gilt für die DVDs. Würde mich wundern wenn das in 20 Jahren noch lesbar ist mit einem Wii Laufwerk. Also da sind die clouds im Vorteil wenn es um Langezeitdatenhaltung geht, wenn's die Lizenzgeber wollen.
Ich verstehe zwar was du meinst, aber die heutige Technik wurde dermaßen kompliziert dass ich's nicht mehr mit robusten Sachen wie dem NES vergleichen würde.


maXX schrieb am 02.02.2011 um 07:13

also ein snes und ein n64 laufen nach wie vor. sieht man in diversen foren.

mein hl2 aus dem jahr 2002 ist ein bierdeckel, kann ich nicht mehr über steam aktivieren. warum auch immer.


Captain Kirk schrieb am 02.02.2011 um 07:59

na dann... back to cartridges. mir würds daugn ;)
wird aber zuviel kosten im vergleich zu einer dvd/bluray.


|3er0 schrieb am 02.02.2011 um 08:10

Zitat von Captain Kirk
na dann... back to cartridges. mir würds daugn ;)
wird aber zuviel kosten im vergleich zu einer dvd/bluray.

Das Problem mit defekten Laufwerken wäre mal weg. ;) :D




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