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Zitat von LeadToDeathUND: kann ich zb. in maya netzwerkrendering nutzen also mein macbook mit dem mac pro hackln lassn?
was wie wo? gibts unter osx kein net-rendering? weil maya läuft ... (ansich, wenn auch saulahm)
Ich denke bis jetzt hat jeder den Eindruck dass du auf OSX *******t und Windows installieren willst.
nein um gottes willen *g* ich will osx und auf windows ******en nur läuft solidworks und 3dsmax nicht unter macos. maya würde laufen aber anscheinend nicht mit network rendering (was ja nicht so schlimm is) allerdings is die performance so dermaßen schlecht (liegt wohl an rosetta) das es kaum sinn macht große szenen zu erstellen.
zudem möchte ich gothic 3 spielen und naja - da is windows wohl auch unabdingbar ;/.
seis drum, osx is der grund warum ich überhaupt wechsel
Zitat von LeadToDeathwas wie wo? gibts unter osx kein net-rendering? weil maya läuft ... (ansich, wenn auch saulahm)
seh ich nicht ganz so: selbst wenn die universal binaries noch länger nicht kommen, sie werden kommen. bis dahin kann ich gemütlich am osx nuckeln und hin und wieder windows anwerfen, wenns ans eingemachte geht. die performance von rosetta ist nicht zu unterschätzen - ich kann hier am macbook anstandslos bilder mit 8000x4000px bearbeiten (mit mehreren ebenen).
wie gehts mit maya eigentlich weiter, behält autodesk die reihe oder werden max und maya gemerged? bin nämlich grad am maya lernen...
die quadro preise sind vollkommen aus der luft gegriffen, da hast du recht. allerdings, wer braucht so eine karte als privatanwender? keiner...
ich weiss jetzt nicht wo deine prioritäten liegen, aber 3dmax wirds sowieso nicht am mac geben und maya so schnell auch nicht (wenn überhaupt). so schnell (nächstes jahr) wird sicher nix gemerged, wenn überhaupt. kann außer autodesk wohl niemand beantworten.
für mich wärs jedenfalls umständlich immer für 3dmax/maya windows booten zu müssen, vorallem wenn ich viel damit arbeite. und eine quadro als privatanwender macht durchaus sinn, wenn du dich mal lange genug mit maya + einer spielegraka rumgeärgert hast lernst du die quadro zu schätzen.
prioritäten ...
1. photoshop (sketchbook, painter, illustrator ...)
2. max/solidworks
3. office und co
4. was halt sonst noch anfällt (videoschnitt, fotografie usw.)
von daher ist der einzige windows grund 3dsmax/spiele, der rest läuft über parallels und rosetta ausreichend schnell
*g* von so professionellen heimanwendern geh ich garnit erst aus 
naja mac pro wirds sicher - ich wart halt einfach auf die benchmarks und werd mich mit bootcamp trösten. angeblich bastelt man schon an ner 3d-beschleunigung für parallels... das wär dann halt das ende der probleme
http://www.golem.de/0608/47304.html
schon gelesen - genial!
Ich plane auch schon seit laengerem, aus Dreck Gold zu machen.
Zitat von COLOSSUSIch plane auch schon seit laengerem, aus Dreck Gold zu machen.
Darueber wollen wir bitte nicht diskutieren, der Post ist bereits reported. Gleiches kannst du auch machen.
Zitat von COLOSSUSIch plane auch schon seit laengerem, aus Dreck Gold zu machen.

Zitat von HPhttp://www.golem.de/0608/47304.html
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