Linux Gaming - Seite 38

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Rogaahl schrieb am 12.10.2024 um 21:06

Zumindest mit 150% funktioniert es bei mir einwandfrei.

Das mit fullscreen apps unter GNOME hört sich für mich sehr strange an, aber ich weiß auch das KDE bei scaling vorne ist. ggf. könntest die Games aber auch mittels gamescope starten und die Auflösung und Scaling genau definieren.


erlgrey schrieb am 12.10.2024 um 21:10

Gamescope ist ein nogo wegen vrr, ich glaub das müsst ich immer ausm terminal starten und irgendwo ist meine leidensfähigkeit auch erreicht.

Also du siehst in wwi. Steam games die native Auflösung und nicht wwi. 3072 statt 3840?


Rogaahl schrieb am 12.10.2024 um 21:23

Nein ganz normal 3840, egal ob native oder mit gamescope.

Gamescope trage ich einfach als Startparameter für HDR spiele in Steam ein:

DXVK_HDR=1 ENABLE_HDR_WSI=1 gamescope --force-grab-cursor --hdr-enabled --hdr-itm-enable --hdr-itm-target-nits 800 --nested-refresh 120 --fullscreen --steam -w 3840 -W 3840 -h 2160 -H 2160 -- %command%

Auch das wird mit KDE Plasma nicht mehr nötig sein, sobald Proton mit Wayland Support geliefert wird.


Philipp schrieb am 13.10.2024 um 06:22

Normalerweise ändert sich die Auflösung nicht, wenn man Scaling bei GNOME einschaltet. Ich kenne diese Zwischenauflösungen nur von AMD FidelityFX Super Resolution. Vielleicht ist ein Upscaling bei Steam oder dem Spiel aktiviert?


erlgrey schrieb am 13.10.2024 um 07:20

na gut rogaahl du verwendest ja gamescope.

nein, es ist 125% das scaling und das ist völlig bescheuert. ;)


Philipp schrieb am 13.10.2024 um 07:47

click to enlarge

;)


Philipp schrieb am 13.10.2024 um 10:04

Jetzt habe ich es auch vorhin auf der Keksdose mit Bazzite Linux (basiert auf Fedora 40) ausprobiert und dort wird tatsächlich die Spieleauflösung skaliert :eek:


erlgrey schrieb am 13.10.2024 um 11:12

ja, schön ***** oder? :)

ich mach morgen mal einen rebase auf kinoite, kann sehr gut sein, dass kde das einfach out of the box besser macht.

hab bisher noch keine env var gefunden die wirklich das scaling auf 1 setzen würde, dann würd ich das einfach machen in steam bzw. für die jeweiligen spiele.


Philipp schrieb am 13.10.2024 um 14:06

So, jetzt habe ich ein wenig getestet ;)

Code:
gsettings set org.gnome.mutter experimental-features '["scale-monitor-framebuffer"]'
1920x1200 mit 125% Scale = 1536x960:
click to enlarge

Code:
gsettings set org.gnome.mutter experimental-features '["scale-monitor-framebuffer", "xwayland-native-scaling"]'
1920x1200 mit 125% Scale = 3072x1920:
click to enlarge

Bleibt die Frage, wie das bei Spielen aussieht?


Rogaahl schrieb am 13.10.2024 um 15:23

Zitat aus einem Post von erlgrey
na gut rogaahl du verwendest ja gamescope.

nein, es ist 125% das scaling und das ist völlig bescheuert. ;)


Nein. Nur bei manchen Spielen.

Zitat aus einem Post von Rogaahl
Nein ganz normal 3840, egal ob native oder mit gamescope.

Wie immer -> es hat einen Grund, warum Valve auf KDE setzt.


erlgrey schrieb am 14.10.2024 um 09:00

Ich hab jetzt mal testweise noch auf F41 beta aktualisiert, gnome 47 scheint das besser zu managen.
Ingame trotz 125% jetzt die native auflösung.
Dann schieb ich den wechsel auf KDE noch ein bisserl hinaus. :)


chap schrieb am 22.10.2024 um 09:41

Vielleicht hat wer Ahnung:
Ich (Kubutu LTS) kann seit Dienstag nicht mehr BG3 zocken. Mein Buddy kann sich nicht auf mich verbinden. Online-Service im BG3 steht mir auch nicht zur Verfügung.

Was hab ich von Montag auf Dienstag gemacht? Nichts wissentliches

Was hab ich bereits versucht?
Neustart, Portforwarding am Router neu einrichten, Ipv4 only, ipv6 only, Ports in der Firewall einstellen, Linux Firwall komplett deaktivieren.
Steam Game Cache löschen, Steam Temp löschen, Steam Integrity überprüfen.

Gestern Testweise das Steamdeck versucht, da war ich sofort "online" und im BG3 Connetions verfügbar. Ohne irgendwas zu machen.

Was hab ich übersehen? :D


issue schrieb am 22.10.2024 um 10:08

Hast scho mal mit einer anderen proton version probiert (experimental zb)


chap schrieb am 22.10.2024 um 11:03

Das Spiel startet ja, nur kann mir keiner Joinen.

Proton hab ich keins in Verwendung. Läuft seit einiger Zeit nativ unter Linux - außer er macht da etwas automatisch im Hintergrund.


issue schrieb am 22.10.2024 um 11:19

Nana, das is ein Windows game, ergo muss durch proton. Aber steam hat dir das halt abgenommen.
Ich probier gern andere proton versionen, wenn ich in irgendein Problem lauf, drum der Vorschlag.
(rechtsklick aufs game -> properties -> compatibility -> hackerl bei 'force specific version' und dort dann experimental auswaehlen)




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