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Zitat aus einem Post von DaedaIch hab zwar von kaum was aus dem Artikel eine Ahnung, aber stimmt mich positiv dass jetzt ein guter Zeitpunkt für den Umstieg auf Linux istWine 11 rewrites how Linux runs Windows games at the kernel level, and the speed gains are massive
Wine 11 is the biggest jump for Linux gaming in years.
Link: www.xda-developers.com
Größte Brocken:
- NTSYNC im main kernel ersetzt esync/fsync Gefrickel
- Wine-WoW64 handlet 32bit Applikationen selbst und erspart einem viel Arbeit, sogar noch ältere 16bit Applikationen laufen damit auf Anhieb
Weitere Verbesserungen:
- Wayland: copy & paste, drag & drop, display mode changes
- Grafik: Neuer X11 OpenGL default EGL, Vulkan Updates
- Force Feedback
- Bluetooth
- MIDI
- ...
ZitatThe numbers are wild. In developer benchmarks, Dirt 3 went from 110.6 FPS to 860.7 FPS, which is an impressive 678% improvement. Resident Evil 2 jumped from 26 FPS to 77 FPS. Call of Juarez went from 99.8 FPS to 224.1 FPS. Tiny Tina's Wonderlands saw gains from 130 FPS to 360 FPS. As well, Call of Duty: Black Ops I is now actually playable on Linux, too. Those benchmarks compare Wine NTSYNC against upstream vanilla Wine, which means there's no fsync or esync either. Gamers who use fsync are not going to see such a leap in performance in most games.
Ja, ich war auch kurz stutzig - aber sie habens selbst noch im selben Absatz ganz gut erklärt und relativiert. Auch wenns im Schnitt nur ein paar % sind, ist das mit Wine11 ootb schaffbar, was früher offenbar nur mit (viel?) customization erreicht wurde. Also insofern ist der Vergleich mit Vanilla Wine schon auch nachvollziehbar.
Am privaten Laptop lass ich mir aber mit Dualboot eine Win11 Installation für (noch!) nicht-gscheit-laufende Games übrig. Ich spiel hauptsächlich LoL, TFT und ab und zu Arc, COD, BF, CS2. Hoffentlich werden Riot Games durch das umständliche switchen zu Windows seltener gestartet ^^
ntsync wurde vor ca. 1 Jahr in aktuellen Kernels integriert und muss auf manchen Distributionen aktiviert werden.
Zum Prüfen ob ntsync funktioniert, schauen, ob es /dev/ntsync gibt. Falls nicht, mit "sudo modprobe ntsync" aktivieren (nach einem Neustart wieder deaktiviert). Auf z. B. CachyOS ist es by default aktiviert.
Proton-GE hat ntsync schon länger integriert und ist automatisch aktiviert, wenn es Kompatibilität mit dem Kernel erkennt (kann mittels PROTON_NO_NTSYNC deaktiviert werden). Ich glaube Proton inzwischen auch.
Proton, so wie diverse Abspaltungen, haben aber auch schon länger async und dann fsync verwendet, wo der Performance unterschied zu ntsync relativ gering ist. ntsync ist aber die sauberere Lösung, besser Kompatibilität, bessere Performance und afaik läuft es inzwischen echt problemlos.
Wine (upstream für proton), verwendet jetzt einfach by default auch ntsync (async und fsync wurden nie integriert), was super ist, aber für den typischen steam gamer, keinen großen Unterschied machen wird.
Update:
NobaraOS läuft täglich im Einsatz und das Black Screen Problem (beim Booten) mit dem dritten Fix-Versuch _endlich_ im Griff. Zwar hat der Login Screen eine Auflösung von gefühlten 640x480, nach dem Login passt die Auflösung dann... aber das war ein steiniger Weg dorthin.
Einige Runden Vermintide 2 (altes Game) und mit der richtigen Proton Einstellung läuft es flüssig, ausser dass es nach 2-3 Runden anfängt die FPS auf etwa 12 zu droppen => braucht einen Game-Restart damit es wieder flüssig läuft.
Gestern während dem Arbeiten wieder einmal ein System-Freeze (Blackscreen aus dem Nichts, keine Applikation gestartet o.ä.) - passiert etwa alle 2 Wochen recht random
Ich glaube ich werde also von CachyOS (super snappy), über NobaraOS nun zu einer anderen Distro jumpen... evtl. etwas mit weniger Gaming Fokus wie LinuxMint als Arbeits-Werkzeug und in's Windows booten zum Spielen. Hat wer andere Distro Vorschläge die man sich anschauen sollte und die gut mit einer NVIDIA Karte funktionieren?
Achja, ich hab auch versucht via HDMI Kabel über den AV-Receiver Musik zu hören auf der Anlage - keine Chance. Ohne Zeit in's debuggen zu stecken würde ich mal vermuten da hakt es irgendwo am HDMI/AV Kopierschutz der unter Linux anders läuft als unter Windows?
Ja, it's an experience.... würd ich auch aktuell niemandem empfehlen, der nicht ständig Probleme beheben will/kann - zumindest mit meinem NVIDIA/OLED TV stack out-of-the-box eigentlich nicht spielbar, mit zwei verschiedenen Distros die auf Gaming optimiert wären
Verwendest du beim Vermintide 2 zocken ALT-TAB um aus dem Game währenddessen rauszukommen? Da gibts ein paar games, die das 'per Design' nicht gerne mögen. Hatte ich bei Death Stranding.
Alternativ in der Game-Startup-Commandcode das folgende Versuchen
Code:LD_PRELOAD=""
Am Desktop via Headset hab ich nichts.Code:PULSE_LATENCY_MSEC=60

wenn du fedora noch nicht versucht hast, dann könntest du das mal testen.
ich fand auch bazzite ganz nett, aber weil das "impenetrable" ist will es mit ein paar sachen wie "vmware" uä nicht so recht.
ich habe auch viele distros getestet und irgendwie mag ich fedora am meisten, aber mir würden sofort 1-2 dinge einfallen die mir zb. bei mint besser gefallen habe, aber das sind kleinigkeiten, weil ootb wirds immer eine ecke od. kante zum abfeilen geben.

Ein kurzes TLTW?
Zitat aus einem Post von RogaahlWindows 11 vs Linux on 8GB RAM – Who Wins?Beim Abspielen dieses Videos werden Daten an YouTube übermittelt. Durch einen Klick auf das Video wird es automatisch abgespielt und du akzeptierst damit die Datenschutzerklärung von YouTube bzw. Google.
Zeigt, dass Windows 11 scheinbar wirklich nicht sorgsam mit RAM umgeht. Üblicherweise gewinnt Windows ja schon bei solchen Benchmarks, wenn auch nur um ein paar FPS.
Zitat aus einem Post von JedimasterEin kurzes TLTW?
Ich hab mich wegen lokalen KI Modellen ein wenig mit Windows vs Linux auseinander setzen müssen und die Linux Implementierung ist bei AMD dank ROCm wahnsinnig gut. Bei Windows über den generischen DirectML lässt man viel liegen. Das sieht man abgewandelt auch bei Games wo Vulcan unter Linux einfach besser und stabiler ist.
Hut ab was AMD und Valve für einen Wandel herbei geführt haben
Man muss sich da aber auch nochmals vor Augen führen, dass bei Linux immer noch eine Kompabilitätsschicht dazwischen ist und trotzdem performt es besser als Win11. Wieviel besser wäre es auf Linux dann, wenn es nativ dafür programmiert ist? Wieviel Ineffizienz ist bitte in Windows daher vorhanden?
Die Specs vom Testgerät mit der AMD Hardware sind natürlich recht ideal. Dennoch bemerkenswert, dass kein einziges getestetes AAA-Spiel unter Windows 11 besser läuft. Das würde ich als Fazit vom Video mitnehmen 
https://www.lttlabs.com/articles/20...os#game-testing
TIL: in diesem vergleich erkennt man keinerlei/kaum fps unterschied zwischen einem auf hoch optimierten cachyos/bazzite versus pop_ops und anderen weniger gaming/performance orientierten distros
bisschen rudimentär der vergleich, aber gibt einen guten einblick zum status-quo
Das ist eh schon in anderen Tests herausgekommen, c't hat das vor ca. 2 Jahren auch schon getestet. Der große Unterschied für mich ist, ob ich noch viel selbst installieren, frickeln usw muss, oder ob es ootb einfach funktioniert.
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