Linux gaming Performance analyzed

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Redphex schrieb am 04.10.2004 um 20:46

Nice article @anandtech mit einem haufen Benchmarks :)
http://anandtech.com/linux/showdoc.aspx?i=2229&p=1

... liefert aber keine wirklichen Überraschungen (woher auch)


SYSMATRIX schrieb am 04.10.2004 um 20:54

der übliche kubicki crap article, anandtech braucht echt bessere leut, der junge kanns echt überhaupt nicht.


Ringding schrieb am 04.10.2004 um 20:57

Sie hätten vielleicht auch Windows-Vergleichswerte dazunehmen sollen. In den Final Thoughts steht zwar ein bisschen was drüber, aber es wär halt in den Diagrammen auch ganz brauchbar.


COLOSSUS schrieb am 04.10.2004 um 23:52

Zitat
If Intel and AMD successfully create multi-core processors that allow each core to run its own operating system - and they will, given enough time - there may be a large backlash in the Linux gaming community. Users could simply run a copy of Windows (for games) and a copy of Linux (for work) at the same time without rebooting.

Also wenn der da nicht *******e redet, fress ich meine Oma.


UncleFucka schrieb am 04.10.2004 um 23:53

bhahahaha jop und ich fress einen besen :D


schrieb am 04.10.2004 um 23:57

Zitat von COLOSSUS
Also wenn der da nicht *******e redet, fress ich meine Oma.

Mit Vanderpool und Silverdale wäre das garnicht so abwegig, trotzdem - BS. :o


COLOSSUS schrieb am 05.10.2004 um 00:04

Jo hey, is ja absolut kein Problem, asynchrones Disk-I/O auf einer Platte, geteilter Hauptspeicher, Grafikkarte und sonstige Devices beansprucht ja sicher auch nur einer der beiden Kernels... ganz abgesehen davon würde MS sicher nichts dagegen unternehmen, dass das mal möglich würde, neeeiiin.

Das lass ich mir in einem Cube einreden, nur hast du da dann eben ZWEI Rechner in EINEM Case. Aber sicher nicht ZWEI OS auf EINEM Rechner zur selben Zeit gebootet. No-no.


schrieb am 05.10.2004 um 00:07

Zitat von COLOSSUS
Jo hey, is ja absolut kein Problem, asynchrones Disk-I/O auf einer Platte, geteilter Hauptspeicher, Grafikkarte und sonstige Devices beansprucht ja sicher auch nur einer der beiden Kernels... ganz abgesehen davon würde MS sicher nichts dagegen unternehmen, dass das mal möglich würde, neeeiiin.

Das lass ich mir in einem Cube einreden, nur hast du da dann eben ZWEI Rechner in EINEM Case. Aber sicher nicht ZWEI OS auf EINEM Rechner zur selben Zeit gebootet. No-no.

Das ist alles eine Frage der Zeit... schreib dieses Posting in ca. 10 Jahren nochmal. :)


that schrieb am 05.10.2004 um 00:27

Zitat von COLOSSUS
Aber sicher nicht ZWEI OS auf EINEM Rechner zur selben Zeit gebootet. No-no.

CoLinux
VMWare
MS Virtual PC
QEMU


COLOSSUS schrieb am 05.10.2004 um 08:28

Zitat von that
CoLinux
VMWare
MS Virtual PC
QEMU

Korrigiere: Aber sicher nicht ZWEI OS auf EINEM Rechner zur selben Zeit nativ gebootet, OHNE Emulation. :p

Und du weißt, dass das so gemeint war. Hoffe ich für dich o_O :>


Nightstalker schrieb am 05.10.2004 um 12:17

gehts nur mir so oder können das andere auch nicht lesen... der schreibt wie ein volksschüler :)


Viper780 schrieb am 05.10.2004 um 12:29

Zitat von COLOSSUS
Korrigiere: Aber sicher nicht ZWEI OS auf EINEM Rechner zur selben Zeit nativ gebootet, OHNE Emulation. :p

Und du weißt, dass das so gemeint war. Hoffe ich für dich o_O :>

warts ab!

Vanderpool sollt es ermöglichen!


dosen schrieb am 05.10.2004 um 12:40

Zitat von COLOSSUS
Also wenn der da nicht *******e redet, fress ich meine Oma.


:D

btw. die ewige linux und spiele geschichte... es wird sich sowieso nichts tun solange der massenmark bei ms ist und da nutzen keinen 1000 benches usw, -> auch nicht wenn man mit einen linux rechner 3x so schnell wäre


daisho schrieb am 05.10.2004 um 17:45

Eine Lösung wäre mal, wenn sämtliche Spielehersteller auf OpenGL setzen :)
Dafür sollt es eine Stiftung geben oder so, die Spieleherstellern unterstützen ( Geld, KnowHow, ... ), nur ... wer zahlt ? :D


TheHackman schrieb am 05.10.2004 um 20:07

die spielekäufer ;)




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