URL: https://www.overclockers.at/linux/nvidia_to_support_linux_gamers_161068/page_1 - zur Vollversion wechseln!
ich quote hier jetzt einfach mal http://www.linux-gamers.org
ZitatAs we all know, NVIDIA does support the Linux community with their very best. At least the drivers for their graphics cards work flawlessly.
But it seems, that this is not enough for them. Quite a few minutes ago two NVIDIA employees appeared in wine's IRC channel.
Wine is a tool that allows us to run Windows applications under GNU/Linux. They do a great job to also make games to run properly. One word can describe their big problem: DirectX. The implementation make slow progress.
To come back to the topic: Those two developers seem to make the community to get aware of their big plan. An excerpt of our logs:
Quote:
[...]
16:53 - Zan: We decided to invest more work and money in supporting Linux gaming in general.
16:53 - Zan: As this market ist growing fast we decided in constributing in wine.
[...]
16:55 - Zan: Our plans include shipping pre-compiled libraries to affect DirectX handling in wine.
16:56 - Rit: In other words: We would like to give you native support for the DirectX API, so that you can invest your time in other compatibility issues.
[...]
"This is great news", so the reaction of the lead developers from winehq.org. And they are right, as this does mean to us much much more games to be running with wine.
das die einfach den channel joinen und posten erscheint mir etwas fragwürdig, aber wenns kein fake is: :thumbsup:
"pre-compiled" -> Sux.
Insbesondere NV ****t mich mit dem proprietaeren Dreck mittlerweile aerger an. Die geben inzwischen nicht einmal mehr Specs fuer ihre NICs raus; extrem laecherlich.
Zumindest ist es einmal ein Anfang, und jede Unterstützung kann uns für wine imo recht sein.
Nein. Wine ist im Moment Freie Software, und die Lizenz garantiert das. Wenn NVIDIA proprietaeren Code fuer Wine zu Verfuegung stellt (mal ganz abgesehen von der juristischen Seite des Problems; die GPL erlaubt das Linken gegen nicht-GPL-Code naemlich gluecklicherweise erst gar nicht), der "einfach funktioniert", aber ihn nicht im Source freigibt, wird es so ablaufen, wie es mit proprietaeren Treibern fuer Grafikkarten von NV der Fall ist:
Niemand wird sich um freie Alternativen kuemmern.
Und daraus folgen einige unangenehme Sachverhalte:
Man ist von der Gunst und dem Gutwillen des Herstellers abhaengig, was Kompatibilitaet und Updates anbelangt (frag doch einmal GeForce2-Besitzer, was die von den neuen, mit ihren Karten inkompatiblen proprietaeren NVIDIA-Treibern fuer X halten).
Andere Architekturen als x86 (und evtl., mit besonderem Glueck x86_64) werden ueberhaupt nicht unterstuetzt.
Du hast keine Moeglichkeit, wirklich eindeutig festzustellen, was das proprietaere Kompilat auf deinem System letztendlich anstellt.
Da warte ich fuer meinen Teil lieber auf eine Entwicklung der freien Entwicklergemeinde ohne diese Pferdefuesze. Und jeder andere aufgeklaerte Nutzer mit etwas Verstand im Kopf sollte das auch tun.
Zitat von COLOSSUSDa warte ich fuer meinen Teil lieber auf eine Entwicklung der freien Entwicklergemeinde ohne diese Pferdefuesze. Und jeder andere aufgeklaerte Nutzer mit etwas Verstand im Kopf sollte das auch tun.
topic: war ein april scherz, hab net dran gedacht, dass der erste april war, als ichs gelesn hab. :/
Zitat von IsSuEtopic: war ein april scherz, hab net dran gedacht, dass der erste april war, als ichs gelesn hab. :/
@Topic: wee, endlich (bald) gute Games-Unterstützung unter Linux?
Ma sch...egal ob precompiled oder nicht
/Edit: gah Das Topic sollte geclosed werden am 2. April
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