State of ATi / GNU/Linux - Seite 3

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t3mp schrieb am 23.02.2009 um 01:25

xf86-video-ati(-9999) zaubert meinem Vista-untauglichen m9000er Notebook die allerfeinsten KDE4 Effekte auf den Bildschirm.


COLOSSUS schrieb am 01.03.2009 um 18:43

Es gibt seit wenigen Tagen funktionierende EXA- und Xv-Beschleunigung in xf86-video-radeon fuer r6XX- und r7XX-GPUs.

GLX kommt angeblich demnaechst.


JDK schrieb am 17.03.2009 um 19:10

Finde es echt gut, dass die OS-Treiber starke Fortschritte machen...wenn auch nur fglrx so etwas von sich behaupten könnte...

Ich warte noch immer auf Flickerfreie Videos bei aktiviertem Compiz. :(


.Gh#Z7 schrieb am 21.03.2009 um 22:27

Nachdem der neue 9.4er fglrx mit meiner Mobility X600 nicht mehr funktioniert hab ich jetzt kein Powersave mehr mit Xorg 1.6 und verheize sinnlos Akkuladung. Der radeon-ati funktioniert zwar problemlos und ich bin auch nicht auf die Leistung angewiesen, aber ohne Powersave kann ich die Akkulaufzeit vergessen. :bash:

Wahrscheinlich werd ich einfach wieder Xorg < 1.6 verwenden, oder gibt es eine Möglichkeit die Treiber für nichtunterstützte Grafikkarte freizuschalten wie es z.B. in Windows oft funktioniert hat?


geforceraid schrieb am 22.03.2009 um 12:08

Ich takte meine mobility x700 jetzt immer manuell herunter mit diesem tool: http://www.thinkwiki.org/wiki/Rovclock

Das funktioniert ganz gut.


t3mp schrieb am 22.03.2009 um 12:10

Es gibt wirklich Schlimmeres als bei xorg-x11-7.4 (bzw. xorg-server-1.5) stehen zu bleiben, schwerer wiegt dass du keine neuen Kernels mehr verwenden wirst können. Aber auch bei denen tut sich nur noch sehr wenig Spannendes, also alles halb so wild. Ob es jemand schafft, den Catalyst-Treiber solcherart zu modifizieren werden wir sehen - aber xf86-video-ati wird auch immer besser und funktionierendes Powermanagement sollte imo nicht mehr in allzu weiter Ferne sein. Ist bei meinem R250er mobility zwar schon lange kein Thema mehr, aber ich bin trotzdem zufriedener Benutzer der immer neuesten SVN-Version des Treibers.


.Gh#Z7 schrieb am 22.03.2009 um 22:21

@ geforceraid
thx, das werd ich mir mal anschauen

Bin gespannt, wann das Powermanagement im freien Treiber funktioniert.


issue schrieb am 09.10.2013 um 13:16

Thread necro!

Will mir ein HP Notebook von der ubook aktion holen, weil mich die neuen Thinkpads nicht mehr ansprechen. Es geht um das hier
Drinnen ist eine 8750m von AMD. Wie siehts da mit den Treibern aus? Ist der FOSS Treiber zu gebrauchen, oder hinkt der noch immer ewig weit dem fglrx hinterher?


t3mp schrieb am 09.10.2013 um 13:39

Siehe: http://www.overclockers.at/linux_bs...-rejoice_235293

Du möchtest einen sehr aktuellen Kernel, 3.11 oder noch besser bald 3.12 sowie mesa-9.2 und xf86-video-ati-7.2.0 einsetzen.

Neueste AMD-Hardware hat normalerweise einen schlechteren Stand je kürzer das Release zurück liegt, ich hab aber keine Ahnung wo deine 8750m einzuordnen ist. http://xorg.freedesktop.org/wiki/RadeonFeature/


t3mp schrieb am 13.10.2013 um 21:05

Ja, definitiv 3.12: http://www.phoronix.com/scan.php?pa...eview&num=1

Zitat
...For many Linux games tested the Radeon Gallium3D OpenGL frame-rates were making double-digit gains through upgrading the Linux kernel.

Zitat
Among the highlights for this next Linux kernel release includes Radeon HD 8000 "Sea Islands" Dynamic Power Management (DPM) and Active State Power Management (ASPM) support, support for AMD "Berlin" APUs that are based upon the Radeon GCN architecture, a major ring handling clean-up, removal of old 3D blit code to now handle buffer object moves with the CP DMA / sDMA engines, and lots of bug-fixes.


-=Willi=- schrieb am 24.10.2013 um 17:41

Ich muss hier jetzt mal ein bisschen ablästern :p.

Bis jetzt war meine Situation immer so: Windows für Spiele, Ubuntu GNOME für alles andere. Jetzt hatte ich den Einfall mal Steam unter Ubuntu zu installieren, da es die Spiele die ich momentan am häufigsten spiele (Minecraft, Don't Starve und Kerbal Space Program) auch für GNU/Linux gibt. Minecraft - 15FPS, KSP - 8FPS bei 800x600...meh.
Bis jetzt hatte ich immer den Treiber, der bei jockey-gtk als proprietärer AMD-Treiber gelistet war, benutzt (irgendeine 12er-Version). Den OSS-Treiber hab ich nie benutzt weil der meine HD5770er in einen Staubsauger verwandelt.
Zunächst hab ich mal ein PPA hinzugefügt das neue Versionen vom AMD-Treiber versprochen hat. Ein sudo apt-get upgrade später warens die gleichen FPS.
Dann dachte ich mir, ladste mal selber den Treiber runter, den amd.com für meine 5770er empfiehlt -> Catalyst 13.4 gedownloadet, kompiliert, installiert, gerebootet, und vorm schwarzen Bildschirm gesessen...war wohl nix.
Mit Compositing hatte ich nie Probleme aber die Tage an denen ich den halben Tag verbringen konnte solche Dinge zum laufen zu bringen sind leider gezählt. Ubuntu fällt dank AMD fürs Spielen flach.


t3mp schrieb am 24.10.2013 um 18:16

Den Hersteller-Installer außerhalb des Paketmanagements zu verwenden war aber noch selten eine gute Idee... um nicht zu sagen zum Scheitern verurteilt.


-=Willi=- schrieb am 24.10.2013 um 18:24

Das Script von AMD generiert mit --buildpkg .deb-Pakete, was ich aus ausgenutzt habe.


t3mp schrieb am 24.10.2013 um 20:31

Ja, das wird zwar brav ein passendes Kernelmodul erstellen, nur wenn du dich auf einem System wie Ubuntu befindest, das beim Grafikstack immer mehr eigene Wege geht, kannst du schnell einmal Pech haben. Und zwar entweder gleich beim, oder irgendwann nach einem Update - weil, das ist dann dein .deb Paket für dessen Pflege du selbst verantwortlich bist.


Lukas schrieb am 19.11.2013 um 22:20

Ich würde dem freien Treiber übrigens einfach einmal eine Chance geben. Die Spiele, welche du gelistet hast, kommen mir nicht wie die riesen Resourcenfresser vor. Wenns nicht klappt kannst du ja wieder zurück, sofern du alles den Paketmanager regelen lässt.




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