Hands On: HTC Vive

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mat schrieb am 10.11.2015 um 20:38

Wir durften uns heute erneut davon überzeugen, dass Virtual Reality ein fixer Bestandteil unserer Zukunft ist. Genauer gesagt konnten wir die VR-Brille von HTC ungestört testen und uns durch die sehenswerten und vor allem ausgereiften Demos kämpfen. Die Zusammenarbeit mit Valve hinterlässt also sichtlich Spuren und gibt der Vive gemeinsam mit der guten Auflösung und der interessanten Controller-Steuerung das gewisse Etwas.


schrieb am 10.11.2015 um 21:14

Hört sich vielversprechend an. Speziell der Teil mit der Pixelsichtbarkeit!

Das freiere Konzept von Valve gefällt mir deutlich besser als die Lösung von OR.


Captain Kirk schrieb am 11.11.2015 um 06:38

Abwarten auf die finalen Consumerversionen. Ich glaub da tut sich bei allen noch was. Und seis nur Optimierung.
Es wird halt auch wie immer stark vom Preis abhängen was dann letztendlich gekauft wird. Wenn die eine 500€ kostet und die andere 1000€, kann sie vermutlich noch so gut sein, wird eher die günstige gekauft.
Und die Spiele sind halt auch wichtig. Solange es nur vr techdemos gibt, wird's halt auch schwierig die Teile rechtzufertigen.
Die Morpheus liegt ja angeblich schon im Lager und wartet nur mehr auf spiele...


rad1oactive schrieb am 11.11.2015 um 09:55

ja liest sich fein, der preis ist sicher interessant, die beiden lasertürme + controller werden sicher nicht billig sein.


mat schrieb am 11.11.2015 um 10:49

Bei der Gamecom war noch von "unter 1000 Euro" für das komplette Set die Rede. Mittlerweile hat man das zurückgezogen und will erst bis Ende des Jahres den finalen Preis ankündigen.


daisho schrieb am 11.11.2015 um 11:31

Das Problem ist dann halt auch, welches Game unterstützt was? Worauf springen die Entwickler dann auf? Ich vermute ja nicht dass das alles schon über eine gemeinsame API läuft!?


schrieb am 11.11.2015 um 12:28

der moment, wenn dich eine vr-brille spitz macht! :D danke fürs review!


sk/\r schrieb am 11.11.2015 um 17:30

Danke für das hands-on. The future is now. :cool:


Earthshaker schrieb am 11.11.2015 um 19:28

Ich will sowas endlich haben.
Virtual reality ist seit der Kindheit ein Wunsch fürs Gaming (Rasenmähermann anyone??).


Captain Kirk schrieb am 11.11.2015 um 19:53

Zitat von Earthshaker
Ich will sowas endlich haben.
Virtual reality ist seit der Kindheit ein Wunsch fürs Gaming (Rasenmähermann anyone??).
Und aerosmith Musikvideo... ;)


dosen schrieb am 11.11.2015 um 22:32

Der Virtual Reality Hype kommt erst wenn ordentlich Pr0n dafür verfügbar ist.

Ansonsten freu ich mich auch schon darauf. Games übertrumpfen sich oft nur noch Grafisch, könnte ein komplett neues Element werden das einen neuen Reiz schafft.


Darksteel schrieb am 07.06.2016 um 20:26

Hab´ es jetzt bei einem Freund antesten können
- ist schon recht nett und für ein paar Spiele interessant, creapy Shooter und Ähnliches.
Aber ich kann mir nicht vorstellen, das es den Markt gröber aufmischen wird.


schrieb am 13.06.2016 um 15:16

Bei der Vive hat man doch so einen Kabelstrang permanent im gnack hängen?

Also so tief kann ich in VR garnicht eintauchen wenn ich ständig aufpassen muss das ich nicht über ein kabel als der Real World fallen will :D


mat schrieb am 13.06.2016 um 15:46

Meiner Meinung nach weniger ein Problem. Das hat man in ein paar Minuten draußen. Man kann sich halt nicht 10x im Kreis drehen, das ist alles.


daisho schrieb am 13.06.2016 um 15:55

Zitat von dosen
Der Virtual Reality Hype kommt erst wenn ordentlich Pr0n dafür verfügbar ist.
Ich kann dir versichern, der Pron ist bereits vorhanden und es gibt lediglich mehr Pron-Content als restlichen Content :D




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