VR Headsets: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, OSVR - Seite 75

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blood schrieb am 14.06.2016 um 23:11

nicht im fall von oculus exklusiven VR games.
thx facebook :mad:


XXL schrieb am 14.06.2016 um 23:13


Wahrscheinlich gibts dann auch Software mit der man alles abspielen kann, OSVR dürfte aber sonst mit jedem VR-Modul verwendbar sein ...

Valve unterstützt auch OpenVR, von dem her ist der Preis echt nicht schlecht, aber es ist halt im Gegensatz zur Vive wirklich nur eine Brille :D

edit: Die Frage ist halt ob sie sich wirklich irgendwann auf eine einheitliche API einigen, würde das Leben von vielen Entwicklern vereinfachen :D


InfiX schrieb am 14.06.2016 um 23:30

ich wart ja nur drauf bis die chinesen kommen :D

die hängen derzeit noch bei ihren android-brillen fest, eine nur mit display gibts irgendwie noch nicht.


11Fire01 schrieb am 14.06.2016 um 23:37

mich wunderts das nicht mehr das fliegengitter kritisieren. vielleicht mit psvr dann :D


mat schrieb am 16.06.2016 um 22:45

Das Angebot von Oculus an Croteam war wohl doch nicht so tragisch:

Zitat
Oculus said in their statement: "We regularly offer developers financial grants to help fund early development of new titles to accelerate development or expand the scope of the game. In some cases, we exchange funding in return for launching on the Oculus Store first, with the expectation that the game will go on to launch on other platforms. In the case of Croteam, at no time did we request that they stop development for other platforms, and we look forward to seeing Serious Sam be successful across the entire VR".

Croteam CTO, Alen Ladavac added: "I want to clarify some of the inaccuracies about our relationship with Oculus. Oculus did approach us with an offer to help fund the completion of Serious Sam VR: The Last Hope in exchange for launching first on the Oculus Store and keeping it time-limited exclusive. Their offer was to help us accelerate development of our game, with the expectation that it would eventually support all PC VR platforms. We looked at the offer and decided it wasn't right for our team. At no time did Oculus ask for, or did we discuss total exclusivity or buyout of support from Vive. We look forward to supporting Rift and Vive".


blood schrieb am 16.06.2016 um 22:49

für oculus kanns jedenfalls nicht viel tragischer werden. sie sind bereits unten durch bei der community.


Earthshaker schrieb am 16.06.2016 um 22:59

Jop. Stellt sich nur die Frage Psvr oder Vive. Oculus is echt unten durch.

Man muss schon sagen das die Vive extrem sexy ist.


InfiX schrieb am 17.06.2016 um 01:30

leider hat facebook halt immer noch genügend geld für exklusivdeals, und nicht alle werden so reagieren wie croteam.


blood schrieb am 17.06.2016 um 08:32

valve und razor bieten VR devs finanzielle unterstützung, sprechen sich jedoch gegen exklusivdeals aus:

click to enlarge

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InfiX schrieb am 27.06.2016 um 14:29


blood schrieb am 07.07.2016 um 18:09


nsfw!


rad1oactive schrieb am 05.08.2016 um 12:55


mat schrieb am 10.08.2016 um 10:58

Eine chinesische Firma Dlodlo überrascht gerade den VR-Markt mit ihrer VR-Brille V One. Sie ist nicht viel größer als eine Sonnenbrille und bringt trotzdem eine Auflösung von 2560x1440 mit - das sind 800 ppi pro Auge. Dadurch wirkt das Bild schärfer als bei der Konkurrenz. Field of View ist 105°. Laut mashable hält die V One problemlos mit Oculus Rift und HTC Vive mit. Roomscale gibt es derzeit noch nicht, dafür ist sie mit 559 US-Dollar günstiger zu haben. Dlodlo will die VR-Brille zuerst über Kickstarter anbieten, später dann erst am herkömmlichen Retail-Markt.


Quelle: mashable.com


Captain Kirk schrieb am 10.08.2016 um 11:10

die entwicklung gefällt mir, aber mit normalen bügeln kann das nicht angenehm zu tragen sein.
ich merke den unterschied/ druck auf der nase beim vergleich glas vs. kunstoff. das dodo wird ja sicher ein höheres gewicht haben und das liegt dann mit klassischen bügeln alles auf der nase...


daisho schrieb am 10.08.2016 um 12:19

Sicher komfortabler für "mal gach einen 3D Porn anschauen" vermutlich, zum Zocken (und das wird für mich wohl das Top Anwendungsgebiet sein) hätte ich doch lieber eine komplett umschließende Brille wo kein Sonnenlicht mehr eindringt für die Immersion :)




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