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Auch, wenn davon nix geschrieben wurde hoffe ich stark auf eine xbonex Kompatibilität
+ generelle Steam Anknüpfung *träum*
Zitat aus einem Post von HansmaulwurfWindows-VR-Brillen angetestet: Viel besser als erwartetIch glaub es wird langsam Zeit für mich
Microsofts VR-Brillen mit dem verwirrenden Namen "WIndows Mixed Reality" haben bislang nicht wirklich für Vorfreude gesorgt. Auf der IFA ist die Überraschung nun groß: Die Teile funktionieren super – und dank SteamVR gibt es haufenweise Software.
Link: www.heise.de
Damit für mich ganz sicher keine Alternative zur VIVE/Oculus.ZitatKopfdrehungen werden über Magnetometer, Gyroskop und Beschleunigungssensor erfasst.
Zitat aus einem Post von Dune-Gibt so eine VR-Brille mittlerweile eine akzeptable Leistung für einen sehr fordernden Flugsimulator her? Ich denk da an P3D V4, wo selbst modernste Desktop PCs eingehen. Kann man das angenehmen spielen?
wenn die auflösung und details reduziert werden, bis hin zu modernster pixel-art, geht viel
was ist eine akzeptable leistung für dich?
Zitat aus einem Post von daishoDamit für mich ganz sicher keine Alternative zur VIVE/Oculus.
Ich warte ja immer noch auf Generation 2 ... aber irgendwie passiert da nicht viel
ZitatDie Headsets haben eine Tracking-Doppelkamera eingebaut, mit der sie sich im Raum orientieren. Kopfdrehungen werden über Magnetometer, Gyroskop und Beschleunigungssensor erfasst.
Warum?Zitat aus einem Post von daishoZitatKopfdrehungen werden über Magnetometer, Gyroskop und Beschleunigungssensor erfasst.
Damit für mich ganz sicher keine Alternative zur VIVE/Oculus.
Ich warte ja immer noch auf Generation 2 ... aber irgendwie passiert da nicht viel
Zitat aus einem Post von DreamforcerPimax 8k KickStarter September 19th! • r/Vive
Specification Sheet: http://imgur.com/a/wh2je Let's get the 8k claim out of the way. Look at the picture, it clearly states this headset is 2x 4k...
Link: www.reddit.com
angeblich geht das Pimax 8k bald bei kickstarter an den start
was ich so bisher gesehen hab ist das sehr intressant von der bildqualität, vive und Occolus sind da deutlich dahinter
Next gen vr halt, mal sehen zu welchen preis.
das einzige was ich wirklich störend finde, ist der fliegengitter effekt. ist der bei 8k weg?
für ganz weg müsste es afaik noch mehr sein, aber dürfte natürlich signifikant besser/geringer sein und nachdem man das nach ein paar minuten in der vive schon nicht mehr merkt glaub ich sollte das mit 8k schon ziemlich nahe am optimum sein!
2x3840x2160 sinnvoll mit hoher (avg) framerate befeuern ist aber eine ziemliche aufgabe. 1080TI SLI ist da wohl das minimum. richtig praktikabel/bezahlbar wird das ganze dann wohl erst in 1-2 GPU generationen.
das sie da eine 980er or above angeben find ich sehr amüsant.
aja stimmt 8k ist das ja ! - kommt mit gerade erst
sehen tue ich das bei der vive schon meist deutlich.
am 22.11.17 erscheint the impatient für ps vr, würde gestern auf der tgs 2017 angekündigt.
"neue" version von ps vr kommt.
Zitat aus einem Post von Master992x3840x2160 sinnvoll mit hoher (avg) framerate befeuern ist aber eine ziemliche aufgabe. 1080TI SLI ist da wohl das minimum. richtig praktikabel/bezahlbar wird das ganze dann wohl erst in 1-2 GPU generationen.
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