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Also ich weiss mir keinen Rat mehr.
Wenn ich in letzter Zeit mein Lieblingsgame (infiltration) online zocken will bekomm ich unerklärliche pings........teilweise bis 10000!!
Das komische daran ist folgendes: Im Browserfenster wo man den server auswählen kann steht auch immer der Ping dabei.......dort ist er so wie immer (so um die 130ms)...sobald ich connecte schießt er in die höhe (4000.......5000.....usw.)
Trenne ich die Verbindung wieder ist im Serverfenster wieder alles so wie immer ping 130??!!
Wenn ich den Server direkt aus Windows mit dem ping befehl anpinge ist auch alles in ordnung........auch normal surfen und downloaden ist gleich...
Kann mir dass nicht erklären..........
das problem liegt meiner meinung nach aber am Game, und nicht am netzwerk /I-net ....
was es ist, kann ich dir aber leider nicht sagen
ich nehm mal an das du isdn hast oder?
und infiltration is ein mod für UT oder?
probier mal die rate runtersetzen
UT reagiert allergisch auf zu hohe rate und erhöht dann die pings
wie setz ich die rate runter?
Also ich bin mit Strom im Netz....... wie gesagt es lief alles ohne probs bis vor ein paar tagen.......
Das problem tritt allerdings bei allen onlinegames auf......
Wie gesagt, die ping´s sind im Browserfenster der games wie immer, auch in windows mit der ping abfrage, nur wenn ich ein spiel connecte geht nix mehr???!!
hast schon mal geschaut ob du genug bandbreite hast? wenn du 5 kb pakete bei einer bandbreite von max 2,5 kb sendest bekommst du automatisch ein problem mit dem ping... (is ja logisch)
ping mal im windows mit größeren paketen nach außen
TCP pakete sind aber maximal 1500 bytes lang...
bei online spielen gibts aber nur udp packete..
wär ja unlogisch, wenn a packet, dass 2 sekunden vorher verlorengangen is nochmal gschickt wird
hab 2 Mbit up/downtream .........daran wird´w wohl nit liegen.....
bei CS is es interessanterweise nit so schlimm........geht bis max 400 der ping.....is zwar auch VIEL zu hoch aber im vergleich zu UT (10000) noch recht passabel.....
Mein ping lag bis jetzt bei ~130 auf nem deutschen server...(UT)
ZitatTCP pakete sind aber maximal 1500 bytes lang...
Zitatbei online spielen gibts aber nur udp packete..
wär ja unlogisch, wenn a packet, dass 2 sekunden vorher verlorengangen is nochmal gschickt wird
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