3Dmark05 to arrive in two weeks - Seite 5

Seite 5 von 17 - Forum: Number Crunching auf overclockers.at

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BooTes schrieb am 23.09.2004 um 10:49

äh, sind die 2 wochen nicht schon um?


TheDevil schrieb am 23.09.2004 um 10:51

irgendwie - ja


Indigo schrieb am 23.09.2004 um 12:28

Zitat von mr.nice.
sry für OT , aber das muss jetzt mal angesprochen werden:
Ich kenn mich selbst nicht sonderlich mit demos und intros aus ,
aber ich glaub die verwenden für die Grafiken OpenGL (mit SDL) und neuerdings auch directX, der restliche code mit assambler, C, C++.
Die Musik wird mit sogenannten Trackerformaten gemacht.
Ist so eine Art Mischung aus Sequencer (midi) und Sampler aus alten Amiga Tagen.
Oft macht einer die grafik , einer die musik und einer den restlichen code.. wenn dann ein demo fertig is wird das ganze "gecrunsht" , also komprimiert wie es ärger nicht geht , welche methoden die da verwenden weiß ich nicht genau , könnte aber Uwe Herklotz's
UHA Komprimierung zur Anwendung kommen.

a paar links dazu:

http://www.scene.org
http://farb-rausch.com
http://www.slengpung.com
http://scene.at/
http://www.excluded.org/
http://www.surprise-productions.com

es werden auch keine vorgefertigten texturen gepeichert, sondern vom programm beim "decompress" vorgang _erzeugt_, das is der grösste vorteil den die dinger im platzverbrauch ham ;)

so ein 64k demo erzeugt je nach komplexizität schonmal einen datenberg von 100-200mb im speicher... (und mehr)


NuKe schrieb am 24.09.2004 um 08:33

hi,

ja irgendwer muss sich ja zu wort melden... btw, 64k rockt!! du cUL!

wenn es gute leute unter euch gibt, dann bitte melden!!!
heheh, brauchen 3d leute, und coder!

cu,
nUKe/S!P
http://www.surprise-productions.com
irc: #s!p


Dreamforcer schrieb am 24.09.2004 um 19:07

3dmark05 könnt so gegen mitternacht erscheinen, denn es gibt ein counter popup auf der futuremark seite.

http://service.futuremark.com/counter/counter.jsp


Vinci schrieb am 24.09.2004 um 19:09

Tja, also gscheit saugen kann ma´s dann wohl am Samstag Abend...


BooTes schrieb am 24.09.2004 um 19:16

stimmt. interessant wird vor allem die größe der datei :)


Dreamforcer schrieb am 24.09.2004 um 19:18

iirc hats irgendwas um die 300mb geheissen, da futurmark schon um mirrors ansuchte


Gladiac schrieb am 24.09.2004 um 19:24

mhh counter abchecken ... :D


stylist schrieb am 24.09.2004 um 19:45

Zitat von Dreamforcer
3dmark05 könnt so gegen mitternacht erscheinen, denn es gibt ein counter popup auf der futuremark seite.

http://service.futuremark.com/counter/counter.jsp

Ja, kommt ziemlich genau hin IMHO.


Dreamforcer schrieb am 24.09.2004 um 19:46

warten auf 3dmark, mal wieder :D


Gladiac schrieb am 24.09.2004 um 19:47

Zitat von Dreamforcer
warten auf 3dmark, mal wieder :D


wirst sowieso am anfang kaum saugen können .. alles überlastet .. war beim 03er schon so arg :)


aber *wart* *wart* :D


Dreamforcer schrieb am 24.09.2004 um 19:53

"may the force be wiht us"

Ich hoff die stellens gleich in den mule/torrent.


schrieb am 24.09.2004 um 19:54

wir brauchen einen oc.at mirror - wer hat den passenden webspace und eine ordentliche connection? :)

Ich hätte zwar 2 mbit synchron, allerdings nur ca. 100 mb webspace -> wird wohl nicht ausreichen. ;)


daisho schrieb am 24.09.2004 um 20:01

Ich hab 1MBit synchron und Platz genug ( mein Rechner ;) ) ... aber 1MBit sind schon recht wenig für die Massen die dann angrennt kommen. Beschränkung auf 2-4 User wär sinnvoll.

Edit: Gscheites FTP-Server-Proggi ( Freeware ) bräucht ich no...

Edit2: Hmmm, mein Webspace hätte 500MB ( Inode ) , allerdings "Fair-Use" Transfer ... steht allerdings ned dabei wieviel Fair-Use in dem Fall is :rolleyes:




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