Far Cry 2 Benchmark Thread - Seite 2

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.dcp schrieb am 13.12.2008 um 23:22

dimi, kannste auch mal mit 8xAA benchen, rein aus interesse, was das mördersys da noch zustande bringt :D 110avg is schon sick!


Dimitri schrieb am 13.12.2008 um 23:55

Bitte schön, gern geschehen:

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:D


Nico schrieb am 13.12.2008 um 23:59

und jetzt mit einer gpu :D


Dimitri schrieb am 14.12.2008 um 00:02

Mit oder ohne AA? ^^


Nico schrieb am 14.12.2008 um 00:07

mit bitte :D


Dimitri schrieb am 14.12.2008 um 00:14

Bis du dich zu einer Antwort durchgerungen hast,
hab ich schon längst beides fertig ... :p

Single-GPU (links OHNE AA, rechts MIT 8xAA)

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Nico schrieb am 14.12.2008 um 00:16

danke, 36 is meine schmerzgrenze :D


Dimitri schrieb am 14.12.2008 um 00:19

Also ich spiels mit 2xAA ... mehr braucht bei hohen Auflösungen imho kein Mensch! ;)
(hab 2xAA+4xAF direkt im Treiber erzwungen und somit in allen Spielen aktiv)


Turrican schrieb am 14.12.2008 um 01:20

wow, wie ich sehe geht dein system ja schon richtig ab. :)


Dimitri schrieb am 15.12.2008 um 00:08

FarCry skaliert sogar brav mit Triple-SLI !!! :D
(Alles auf Max-Details -> links ohne AA / Rechts mit 8x AA)

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Turrican schrieb am 15.12.2008 um 05:39

hammer werte, wie siehts denn da mit mickroruckler aus?


Oxygen schrieb am 15.12.2008 um 06:15

Microruckler bei 120-150 Fps halte ich für ein gerücht! :D


Dimitri schrieb am 15.12.2008 um 09:15

Ich war selbst überrascht, egal welches Spiel und egal ob 2 oder 3 280er im SLI,
Microruckler sind mir noch nie aufgefallen - Auch in provozierten FPS von 25-40!
NV hat hier echt gute Arbeit geleistet (oder liegts am X58?), egal, Hauptsache
es funktioniert alles einwandfrei! ;)

Meine 3870X2 hat mich damals nämlich in den Wahnsinn getrieben, und das CFx
mit 2x 3870X2 war imho unspielbar! Weiß aber nicht ob sich das bei der 48xx
Serie gebessert hat ...


Turrican schrieb am 15.12.2008 um 09:33

also bei meinen beiden 4870er ist mir noch nichts nennenswertes aufgefallen.
bei den 2900xt gar nicht. (zumindes als ich cod4 durchgespielt hab)


Dimitri schrieb am 15.12.2008 um 11:55

Extrem arg war's damals in "RaceDriver Grid", das war unspielbar!
Je nach Engine hat es sich mal schlimm und dann wieder überhaupt nicht gezeigt ...

Hab mir damals eigentlich geschworen: "Nie mehr Multi-GPU"
Aber als Nvidia SLI für Intel freigegeben hat, wollte ich dieser Lösung doch nochmal
eine Chance geben - Und jetzt bin ich sehr froh darüber! ^^




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