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Statt einer Demo gibt´s von Capcom zur PC-Version von Resident Evil 5 wie schon auch bei SFIV einen Benchmark zum Download.
Download: gamershell.com
durchschnittliche konsolen-gfx, da reicht mein E8400+HD4850 locker ^^
~40fps bei 1680x1050, gfx max und 4xAA.
wirklich greifen tut AA jedoch nicht, die kanten sehen sehr unhübsch aus.
Starsky wo bleiben deine Ergebnisse? 
@blood: Bringt es vielleicht was das Antialiasing im Treiber fürs Programm zuzuweisen?
leider mag der benchmark kein <strg>+<druck>;
test1: cpu@4.1 ghz, gtx @stock; 1650x1050, dx10 alles @max: 68.8 fps
test2: gleiche einstellungen, 69.5 fps
Wofür gibts fraps 
Und AA funktioniert bei mir (16 xQ AA). Kanten sind perfekt geglättet
die xbox ist ja schon oft überfordert, wenn man splitscreen spielt und im merc modus ne horde gegner kommt. dann noch ne explosion und man hat nette 5-10 fps...
grafik ist aber recht gut. mal gucken ob ichs mir noch fürn pc hole, jetzt wo ichs schon 3mal auf der box gezockt hab 
Wusste nicht mal das du ne Box hast 
Die Grafik hat mich für nen RE aber auch sehr positiv überrascht
hab ich auch nicht, hab ich mir extra dafür geliehen und mim d-man marathon gezockt. 
(sry für ot)
edit: um doch noch was beizutragen: das spiel ist hammer, zumindest zu zweit. hat die pc version auch split screen oder nur online coop?
cool, werde das auch gleich mal antesten. mal schauen welcher rank diesmal drinnen ist. 
hat nicht viel mitm benchmark zu tun, aber extra n neuen thread eröffnen will ich auch nicht, vllt kann er ja umbenannt werden.
am 18. september kommts für den pc raus und nvidias 3d brille wird unterstützt.
ZitatCapcom gibt das konkrete Datum zur Veröffentlichung von Resident Evil 5 für PC bekannt. Ab 18. September diesen Jahres wird der Titel in den europäischen Territorien erhältlich sein. PC-Spieler bekommen das komplette Resident Evil-Paket: Neben neuen Features wie neuen Kostümen und einem neuen Mercenaries-Modus mit dreimal so vielen Gegnern, unterstützt der Horrortitel NVIDIAs neue GeForce 3D Vision Technologie für separat erhältliche kabellose 3D-Vision-Brillen.
Fans, die sich für den Kauf der PC-Fassung entscheiden, werden die ersten sein, die stereoskopische 3D-Effekte erleben, während sich ihr Wohnzimmer in die Welt von Kijuju verwandelt. Infizierte Majini stürzen sich aus allen Ecken auf den Spieler, Staub wirbelt im und außerhalb des Bildschirms auf und die Angst-einflößendsten Boss-Gegner werden unerbittlich ins Visier genommen. Mit Resident Evil 5 PC erleben Spieler eine komplett neue Stufe von Angst. Darüber hinaus unterstützt der Titel – als erster der Spiele-Industrie – stereoskopische 3D-Darstellung auch in allen Zwischensequenzen.

so bitte, nun mit fraps und graka-oc:
test1:
test2:
/edit: lol, ich hab´s auch mal mit dx9 versucht, da bricht die leistung trotz gleichem takt komplett ein.
hat jemand einen unterschied zwischen DX9 und DX10 feststellen können?
oh je, nur ein b-ranking 
e8400@3,7ghz
4gb ram
gtx 260²@576/1242/999 (stock)
max details
e8400@3,7ghz
4gb ram
gtx 260²@700/1470/1200
max details
wird schon schief gehen, sieht auf jeden fall geil aus!
ging bei mir mit "druck" ganz normal.Zitat von Starskyleider mag der benchmark kein <strg>+<druck>;
test1: cpu@4.1 ghz, gtx @stock; 1650x1050, dx10 alles @max: 68.8 fps
test2: gleiche einstellungen, 69.5 fps

Bei mir gings mit "Druck" auch nicht. Dann wechselte der immer zwischen Tasta und Gamepad
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