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schöne texturen, wo hast die her??
Texturen sind gar keine drauf, ich hab mich nur ein bisserl mit den Materialeinstellungen gespielt! Transparenz: "Center-Edge" und Bump Mapping "Mist"
Der Mist-Shader ist ganz und gar kein Mist!
erzeugt eine wolkige Textur...
Schaut von Stein bis Wasser aus, je nachdem wie fein mans einstellt und das Verhältnis Vordergrund/Hintergrund - Amplitude ist auch wichtig.
Mann, jetzt hab ich eine Animation draus gemacht aber für einen Avatar isses bei 50x50 zu groß!
@3mo
wie hast du die blitze gemacht? also beim ersten bild mein ich. Wie geht das im PS?... einfach zeichnen und dann ebene kopieren und mit gauschen weichzeichner nen neon-effekt machen und blau einfärben?
naja, fast!
1. weiße Linie zeichnen, "Schein nach außen" machen +Ebene ein paar mal kopieren
2.a Filter Strudel und Ozeanwellen in versch. Einstelungen anwenden
2.b auf ein paar Ebenen auch Filter "Schwingungen" anwenden.
3. Den Blitz Ball in der Mitte hab ich mit "Polarkoordinaten" gemacht.
greetz 3mo
thx 
so hab ja noch garkeinen kommentar dazu abgegeben *g*
schaut guad aus! weita so
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