eternal energy - Seite 2

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mg_shadow schrieb am 03.10.2001 um 09:18

schöne texturen, wo hast die her??


3mo schrieb am 03.10.2001 um 09:50

Texturen sind gar keine drauf, ich hab mich nur ein bisserl mit den Materialeinstellungen gespielt! Transparenz: "Center-Edge" und Bump Mapping "Mist"
Der Mist-Shader ist ganz und gar kein Mist! ;) erzeugt eine wolkige Textur...
Schaut von Stein bis Wasser aus, je nachdem wie fein mans einstellt und das Verhältnis Vordergrund/Hintergrund - Amplitude ist auch wichtig.


3mo schrieb am 05.10.2001 um 16:46

Mann, jetzt hab ich eine Animation draus gemacht aber für einen Avatar isses bei 50x50 zu groß!


rAYmaN schrieb am 15.10.2001 um 10:02

@3mo

wie hast du die blitze gemacht? also beim ersten bild mein ich. Wie geht das im PS?... einfach zeichnen und dann ebene kopieren und mit gauschen weichzeichner nen neon-effekt machen und blau einfärben?


3mo schrieb am 15.10.2001 um 15:13

naja, fast!
1. weiße Linie zeichnen, "Schein nach außen" machen +Ebene ein paar mal kopieren
2.a Filter Strudel und Ozeanwellen in versch. Einstelungen anwenden
2.b auf ein paar Ebenen auch Filter "Schwingungen" anwenden.
3. Den Blitz Ball in der Mitte hab ich mit "Polarkoordinaten" gemacht.

greetz 3mo


rAYmaN schrieb am 15.10.2001 um 19:09

thx :D


LTD schrieb am 21.10.2001 um 12:36

so hab ja noch garkeinen kommentar dazu abgegeben *g*

schaut guad aus! weita so




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