first head

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WoT schrieb am 23.07.2002 um 14:53

da ich mitlerweile schon ne menge in max gemacht habe, hab ich mich jetzt auch mal an einen kopf gewagt. bin zwar noch nicht fertig (eher frustriert) aber ich werd den kopf jetzt auch mal mit euch teilen. :D

wurde mit 3dmax erstellt


Redphex schrieb am 23.07.2002 um 14:57

wie modellierst du?


WoT schrieb am 23.07.2002 um 15:02

hmmm hab eigentlich keine ahnung wie man diese methode nennt. hab es naemlich als low poly model in milkshape begonnen und jeden vertex einzeln gesetzt und dann verbunden... mir ist kein name für eine solche methode bekannt.


watchout schrieb am 23.07.2002 um 15:34

sorry, aber das wirkt irgendwie nicht so toll, von den proportionen her passts zwar, aber bei den augen hast du zb zu wenige poly's
bei der nase solltest die vertices nochmal umschlichten, damit's smoother wird, mund und kinn -> same

was sind diese komischen flecken???


Bigfoot_mc schrieb am 23.07.2002 um 16:12

schick! nur die augen bzw. die augenlider sind leider etwas klein...
mich würd interessieren wieviele polys das sind
-> und wie lange du daran gesessen hast...


WoT schrieb am 23.07.2002 um 16:42

tjo augenlider hat er ja noch gar keine spendiert bekommen. werden dann unter der maske liegen, da alles am ende animiert werden soll.

@watchout
jo er ist ja noch lang ned fertig war nur ein erster render. und die nase ist ueberhaupt noch viel zu fett!! also werd ich dort noch einiges herumzupfen :D und die flecken kommen daher da eine reflaction map aufliegt und im hntergrund die augäpfel herumkullern die sich auf der map spiegeln.

und zu den stats:

Mesh Totals:

Verts: 848
Faces: 1572


watchout schrieb am 23.07.2002 um 16:52

Zitat von WoT
und die flecken kommen daher da eine reflaction map aufliegt und im hntergrund die augäpfel herumkullern die sich auf der map spiegeln.
hehe, ok - aber zum modeln tät ich die reflectionmap weghaun ;)


WoT schrieb am 23.07.2002 um 16:56

Zitat von watchout
hehe, ok - aber zum modeln tät ich die reflectionmap weghaun ;)

jo war ja auch nur einfach so :)
edit: nach mehreren stunden modelln muss ich euch echt sagen wie müllig unsere nasen sind!!! ich hasse dieses ding!! :mad:


jives schrieb am 23.07.2002 um 19:24

Zitat von WoT
da ich mitlerweile schon ne menge in max gemacht habe....

Posten pls :D
Der Kopf is net schlecht, gfallt mit trotz der Mängel die er noch hat. Ich würd ma das net zutraun.


drum schrieb am 24.07.2002 um 14:01

bin gspannt, wies damit weitergeht :)


ferdo schrieb am 25.07.2002 um 17:56

habs auch mal probiert, aber nach nem tutorial

naja bin net super zufrieden aber fürn anfang ...

click to enlarge


schrieb am 26.07.2002 um 11:33

Schonmal gut...Ich fang grade erst mit Modelling an...werd mir zum Geburtstag n dickes 3ds max Buch schenken lassen...hab schonmal reingeschaut...supergeil


-wrax- schrieb am 26.07.2002 um 21:03

tztztztztz... jetzt stiel den ferdo nicht sein publikum


ferdo schrieb am 26.07.2002 um 21:57

eher dem wot sein publikum

sorry :D


-wrax- schrieb am 27.07.2002 um 20:42

pfuck... verschrieben... natuerlich mein ich wot




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