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@t3xt4: im normalen zeichensatz finden sich keine höheren superscript-zeichen. für mehr, muß das die textverarbeitung, etc... können. in html zb mit <sup>..</sup>. (hier allerdings nicht anwendbar)
mh.. ich dachte das geht mit irgendeiner alt + xxxx kombination?
naja sh1ce drauf...
Zitat von aLdiTueTegeht doch ganz gut klar.
jetzt noch passende materialien rein und schon ist um einiges besser.
macht aba nix die idee zählt und die hast gut umgsetzt
mach nu texturen bzw. lass so wie es is und versuch mitm licht rumzuspielen dann wirds a krasse szene
vorsichtig mit meshsmooth, ich würd lieber higpoly modeling probieren, meshsmooth macht leider oft was es willm und nicht was du willst 
aber die form her is sehr schön, und die texturen machen alles, wirst sehen, sind erstmal texturen drauf schaut das richtig geil aus 
highpoly modeling ist mir noch zu hoch, werd ich aber später sicher mal machen (hab nen panzer im visir
)
btw: Es gibt 10 Arten von Menschen auf der Welt, die die Binärcode verstehen, und die die es nicht tun. - taugt mir UR 
MFG
-ICH-
zu highpolymodelling sag ich nur: freiverformung mit einem quader 
das sowieso nur bis man eine gscheite technik hat - dauerts 
MFG
-ICH-
i weiß net was ihr wollts, aber das smoothe pic schaut schon weitaus besser aus... von so glatten kantigen pappkameraden halt ich net viel 
vielleicht schaut das geMeshSmoothte besser aus ABER: wie im thread titel schon steht geht es ums lowpoly modelling!!
ein jet ohne MS hat 215 Polygonen
ein jet MIT 2xMS hat 3448 Polygonen!!!
und um das gehts bei meiner übung ja, möglichst wenig polygonen für ein objetkt brauchen!
schau dir mal die games an - alles lowpoly modelle!!!
MFG
-ICH-
Zitat von Brain_Deathschau dir mal die games an - alles lowpoly modelle!!!
wie die anderen schon gesagt haben, beim low poly modelling kommts dann auf die texturen an, und des is ne harte arbeit *G* bin da auch noch net so drin hehe
aber du machst des schon, von photorealistisch is des schon noch weit weg würd ich sagen, aber des wird schon 
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