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Was mache ich falsch/was könnte das sein?
Hast du alle polygone selectiert bevor du die textur zugewiesen hast?
ich habs im object mode gemacht. im viewport btw siehts so aus wie es ausschaun soll.
im viewport passts? sieht irgendwie mehr danach aus, dass die uvs im ***** sind....
hätt auch auf UV's getippt ...
defnitiv die UV's.
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