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will bei maya einen torbogen machen aber ich bekomme den nicht rund und hab schon viel ausprobiert aber bekomme es einfach nicht hin
wäre schön wenn einer mir helfen könnte
mfg mdr
willst du nun ein tutorial?
gib bitte eine gscheite problemstellung an (mit screenshots wärs natürlich am günstigsten)
alles klar
so ich will ein tor machen das so halb offen steht
ich bekomme die oberen kanten nicht rund
ich hab jetzt etwas runprobiert und mach es jetzt mit nurbs
wenn wer eine bessere möglichkeit hat sag mir bitte bescheid
wie installiere ich ein import Pluglin
das Pluglin aus Grundlagen 2 hab ich installiert aber ich bekomme
das mit den import Pluglin nicht hin
mfg mdr
wie wärs wenn du uns sagst um welches plugin es sich handelt und in welcher form es vorliegt.
ich glaub er meint mj polytools oder?
ne hat sich schon erledigt ich meine ein 3ds import Plugin
ich wuste nicht wo man es aktiviert also
unter windows -preferences -plugin -3ds import-load
das wuste ich nicht und das mit mj polytools ist ja ganz gut in den Video gezeigt worden
mfg mdr
am besten nimmste ein polygon würfel erstellst einen Kreis zum beispiel bringst den Würfel an ein ende der kurve, wechselst zu faces wählst das face auf das zu kurve steht dann die kurve , dann auf extrude face klicken und dann gibt es unten in der channelbox ein feld da steht divison da gibst dann einen wert ein sagen wir 20, dann extrudet er dir die face 20ig mal entlang der kurve
dann sieht das so aus etwa
http://www.mitglied.lycos.de/revlis...Bilder/test.JPG
danke genau das wollte ich wissen
mfg mdr
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