Neue Maya Video Tutorials Ideen

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ica schrieb am 04.07.2005 um 22:59

sollte ein durchgehendes projekt sein, also keine vereinzelten tutorials zu irgendwelchen techniken.

sollte natürlich auch kein 5 minütiger kurzfilm sein sondern etwas machbares.


vorschläge? wünsche?


Bartel schrieb am 04.07.2005 um 23:27

Sowas wie die Alienszene oder ne Animation? Also ich wär an ner kurzen Kampfsequenz von 2 Raumschiffen im Weltall. Da kann man wohl n paar Techniken zeigen. Es muss ja nicht so aufwendig wie StarWars sein ;)


ica schrieb am 05.07.2005 um 16:12

kann alles sein, also auch ne animation


CitizenX schrieb am 06.07.2005 um 01:36

animation zu deinem avatar aus der sicht der kugel :D (korn mässig)


David555 schrieb am 06.07.2005 um 13:18

Tag,
ich würde gerne mal eine Kreatur modelieren oder ein Mensch! Es wäre cool z.B.: ein Jedi der dann mit seinem Lichtschwert kämpft oder so. Da würde man auch mal genau sehen wie man die Kleidung dem Jedi anzieht und eben die Animation im Kampf.
Das würde mir sehr gefallen.

Servus


Denne schrieb am 06.07.2005 um 13:50

der vorschlag von David555 gefällt mir sehr gut. Jedi mit Kleidung, Animation des Jedis, vllt sogar gesichtszüge wie Trauer, Konzentration, Entäuschung, Freude.
Vllt kann man sogar Fluids wie Wind oder Wasser/Regen reinbringen. An Effekten dürfts so ncht mangeln ;)

Mach aber in erster Linie das, was du gerne machen möchtest und was dir Spaß macht :)

Gruß Denne


ica schrieb am 06.07.2005 um 21:36

Zitat von Denne
der vorschlag von David555 gefällt mir sehr gut. Jedi mit Kleidung, Animation des Jedis, vllt sogar gesichtszüge wie Trauer, Konzentration, Entäuschung, Freude.
Vllt kann man sogar Fluids wie Wind oder Wasser/Regen reinbringen. An Effekten dürfts so ncht mangeln ;)

aber das alles ist nicht wirklich in ner tutorial serie zu bewältigen die ich mir vorgestellt habe ;)

alleine das modeln, uvs erstellen, texturen erstellen würde schon so lange dauern...vom riggen, animieren und effekte ganz zu schweigen.

also entweder den jedi modeln, oder ich stell das model und zeige das animieren. oder wir modeln einen simplen pseudo jedi und machen damit die animation...denn ich hab keinen jedi den ich stellen könnte ;)

allerdings ist so ein setup mit gewand usw. auch schon zu aufwendig - das ist alles nicht so einfach und geht nicht so schnell wie ihr euch das vorstellt glaub ich ;)

wind hat mit fluids eigentlich recht wenig zu tun, regen würd ich auch mit particles machen bzw. post production.


die raumschlacht wäre möglich


Denne schrieb am 06.07.2005 um 23:29

die ganzen effecte waren auch eher ironisch gemeint... :D
ich denke, jedi modeln ist auf jeden fall genug. wenn du es halt schaffst, vllt noch cloth. (des jetzt ernst :) )

Gruß Denne


David555 schrieb am 07.07.2005 um 15:18

Tag,
also ich würde jetzt auch sagen das der Jedi zu modelieren reichen würde. Da du ja sowieso in anderen Tutorials gezeigt hast wie man animiert. Aber die Kleidung wäre vielleicht auch noch sehr interessant.
Naja, mal schaun.

Servus


Burschi1620 schrieb am 08.07.2005 um 14:20

Was spricht gegen einen Mehrteiler?
Kann sich ja über 2 drei monate ziehn, dafür hast du aber dann dein Projekt ;)


ica schrieb am 08.07.2005 um 14:52

ich hab aber nicht vor mich in den nächsten 2 monaten nur mit maya video tutorials zu beschäftigen ;)


Bartel schrieb am 08.07.2005 um 16:52

Wie wärs denn mit nem Auto, zB Mercedes SLK55 AMG?


ica schrieb am 10.07.2005 um 10:04

auch ne möglichkeit, auto mit shadern und das richtige rendering + compositing

kommen sonst noch ideen?

ich persönlich find den jedi ja etwas einfallslos ;)


DerBrandy schrieb am 10.07.2005 um 10:36

Ich fänd ein Auto schon gut...

hab ja auch mal mit einem Modena 360 begonnen aber wegen Hardware Problemen aufgehört...

Vllt zum Auto noch ne Kleine werkstatt das die Umgebung passt :)

mfg


Symon schrieb am 10.07.2005 um 11:21

Zitat von iCA-
ich persönlich find den jedi ja etwas einfallslos ;)
also ich persönlich fänd ein auto eher einfallslos, zumals da echt unmengen an freien tuts im netz gibt. das wär (für mich) nur interessant, wenn dus wirklich detailiert machen würdest (innenausstattung, engine etc.). wie wärs denn mit irgendwas auto-ähnlichem (flugzeug, bike, boot)?
character moddeling könnt schon mehr, sowas wie das joan of arc tut als video und für maya wär schon fein :)
architektur wär auch interessant, raum zb. mit stiegen, möbel, fenster etc und halt mehr auf texturen, shader, lightning & rendering konzentrieren.




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