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Die Ferien sind da, alle Prüfungen überstanden, die Langeweile kehrt ein ... Also mal die Terrabyte an Festplattenspeicher durchsucht und Maya Video tutorials Ordner gefunden, kein Problem, Maya installiert, Video gestartet und artig zugehört und mitgemacht, nur leider tut sich schon bei Video Grundlagen_2 bei 24:23 ein Fehler auf den ich NICHT schaffe zu lösen...
es geht um "mirror geometry" egal ob ich + oder - X Achse auswähle er macht mir immer DAS: http://support.freunderl.at/Images/boesesmaya.jpg
und da ich nicht weiß wie ich es sonst "kopieren flippen mergen" kann, steck ich hier fest
weiß jemand rat?
winxp sp2
maya 8.5
schwer zu sagen, probier vorher mal modify/freeze transformations.
und verwende gleich den proxy den maya bereitstellt.
Jawohl, musste es 2x anwenden und versuchen, dann hat es geklappt.
Ist eigentlich eine Überarbeitung bzw. Fortsetzung geplant?
Danke Meister ica!
Zitat von DerWalterJawohl, musste es 2x anwenden und versuchen, dann hat es geklappt.
Ist eigentlich eine Überarbeitung bzw. Fortsetzung geplant?
Danke Meister ica!
dafür hast du aber verdammt schnell und wirksam hier geantwortet! was hast du denn so heißes zu erledigen mitten im sommer
? paar ****** Regentage kommen bestimmt... arbeitest du noch mit maya? weil wenn ja währ ne fortsetzung oder vor allem ne überarbeitung echt leiwand
die späteren tuts sind natürlich viel besser und souveräner als die anfangs tuts, wo leider grad die grundlagen tuts die wichtigsten sind und nach einer neuaufsetzung schrein :| go ica go ica, hab dich damals schon so super gfunden wie du das inszeniert hast, bin wieder schwer feuer und flamme dafür 
Zitat von DerWalterwas hast du denn so heißes zu erledigen mitten im sommer? paar ****** Regentage kommen bestimmt... arbeitest du noch mit maya? weil wenn ja währ ne fortsetzung oder vor allem ne überarbeitung echt leiwand
Na schade, wieder mal was in Aussicht?
nicht wirklich, seit meinem neuen job geh ich mehr dem nach was ich studier (softwareentwicklung). obwohl ich erst vorige woche mit nCloth was für ne homepage machen musste -> nCloth ist saucool 
so ultra mächtig das tool... hab mich ja nie auf den 3d max zug gesetzt sondern immer nur auf maya spekuliert und habe deswegen 0 ahnung... aber sind die gleich auf oder ist maya auf und davon gezogen?! bzw wo sind die schwerpunkte wie verteilt?
max riecht bis heute mehr nach technik und plugins für mich
wogegen maya für die flüssigen bewegten emotionalen dinge (filmanimationen etc...) steht, scripting halt, schön im fluss und 100% dynamisch 
rein gefühlsmäßig, wo und wie würdest du die 2 programme positionieren?
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