Schwert - C4D Zeichnung c=[=====>

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aLdiTueTe schrieb am 20.02.2003 um 02:53

mal wieder was neues:

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was kann ich verbessern?


starfucker schrieb am 20.02.2003 um 02:58

imho sollte das ganze etwas "schmutziger" ausschauen.
im moment wirkt es sehr steril und sieht ein wenig nach plastik aus!


aLdiTueTe schrieb am 20.02.2003 um 03:03

ich hab leider noch keine passenden oberflächen..
wird aber bald geändert.


Sokrates schrieb am 20.02.2003 um 09:36

vielleicht bisschen Blut drauf....und einen Schwertträger dazu....

ansonsten find ich das ganze ziemlich gut....


mfG
Sokrates


hanzi schrieb am 20.02.2003 um 09:45

schaut w00t aus


-=infern0=- schrieb am 20.02.2003 um 09:53

jaaaaa mehr blut und a bissi rost :D
n1111ce


moidaschl schrieb am 20.02.2003 um 11:48

gfoit ma guat aber "dreckiger" !


kl4Uz schrieb am 20.02.2003 um 13:44

länger und etwas weniger breit finde ich. vorne wirkt es doch etwas klobig


vEspertine schrieb am 20.02.2003 um 13:45

des is ja ka schwert.. des is a messer.. a schwert hat mind. a 1m lange klinge ;)

ansonsten fesch.. der "knubbel" beim griff schaut lässig aus..


rAYmaN schrieb am 20.02.2003 um 14:12

ich find es ghört noch länger, und ja, die schneide sollte schon glänzen :)


XeroXs schrieb am 20.02.2003 um 14:14

is nett... aber die klinge sollte mehr glänzen und vielleicht etwas dünner sein (sieht aus als wäre sie recht dick)

event. noch etwas rost und ein bump mapping dann siehts denk ich recht gut aus


aLdiTueTe schrieb am 20.02.2003 um 15:41

update:

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vEspertine schrieb am 20.02.2003 um 16:17

klinge ist im vergleich zum griff a bissl zu schmal, sonst passts :)


watchout schrieb am 20.02.2003 um 18:29

die klinge hättest vom style so lassen sollen, hat goil ausgschaut :)

ps: für ein kurzschwert täts locker reichen ;)


ica schrieb am 20.02.2003 um 21:50

zur inspiration:

http://www.cgtalk.com/showthread.ph...mp;pagenumber=1

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