sketching (about done) - Seite 18

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slateSC schrieb am 18.04.2007 um 15:00

was mir bei den bildern so gefällt sind die weißen, dezenten outlines! die unterstreichen das ganze immer noch mal!


LTD schrieb am 18.04.2007 um 15:02

Zitat von slateSC
was mir bei den bildern so gefällt sind die weißen, dezenten outlines! die unterstreichen das ganze immer noch mal!

meinst du jetzt die highlights an den kanten oder das indirekte licht an den rändern?

sek ich bin grad an deiner pm dran ;)


slateSC schrieb am 18.04.2007 um 15:22

gmeint hab ich eigentlich die highlights an den kanten;
aber jetzt wo du's sagst... das indirekte licht ist natürlich auch extrem geil :p :D


LTD schrieb am 19.04.2007 um 22:42

so, der schuh is jetzt von mir =) - muss wohl technisch noch ein wenig dran feilen ...
(und ja, anatomisch is das knie abgewürgt...)

wie hab ichs gemacht:
linedrawing auf papier (overlay wenn nötig)
eingescant, gesäubert & kontrast korrigiert
flächen aufgezogen (auf überlagerung achten damit man keine blitzer hat
schattierungen hinzugefügt (highlights & shadows)
schattierungen hinzugefügt (indirect light)
schatten, CI's und highlights zum schluß hinzugefügt
nochmalige korrekturen mit gradiationskurven, farb-tools und ähnlichem
-------
wie ins foto einpassen:
foto retusche (in meinem fall die straße flacher machen)
reflexionen am schuß
lichteinfall anpassen (schatten)
kontrastkorrekturen, farbkorrekturen alles mit gradiationskurven und co

... ja das wars

worktime: ca. 30min handzeichnung, 1:30h greyscale, 1h full colour (= 28 layer)

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LTD schrieb am 20.04.2007 um 18:37

und mal wieder eine karre

diesmal bewusst ne neuerung (cut durchs ganze gestell) und auspuff(e) seitlich. das ganze hab ich in ner neuen technik versucht. anstatt ein linedrawing zu colorieren hab ich ne mischung aus aufbaugrafik und sketching angewandt. sprich zuerst rumgespielt, drübergesketcht, gepinselt wieder rumgespielt und radiert ... tralala bis eben das hier rauskam. bin eigentlich ganz zufrieden weils durchs viele probieren perspektivisch gewonnen hat und irgendwie "anders" aussieht. jetzt muss ich es halt noch so "sauber" wie meine restlichen autosketches hinbekommen...

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LTD schrieb am 20.04.2007 um 19:39

und ne zeichnung gleich hinterher

neuer stil - ähnlich ölmalerei. von dunkel auf hell aufbauend und modellierend. herausforderung für mich: das entdecken von details und möglichkeiten in ner leeren fläche oder in wirrem hintergrund. zudem muss man exakt darauf achten wo man highlights und shadows setzt. midtones sind der killer. insgesamt wirklich neues terrain für mich aber sehr spannend und motivierend. was bei dem bild alles durch zufälliges rumgepinsle rauskam wünsch ich mir auch bei sketches!

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Anti schrieb am 20.04.2007 um 20:05

Zitat von LeadToDeath
so, der schuh is jetzt von mir =) click to enlarge

wow...

etwas mehr absatz und ich würd den schuh sofort kaufen ;)


LTD schrieb am 21.04.2007 um 12:16

danke anti =)

@rest der besucher: i würd mich über a bissal feedback freuen...


master_burn schrieb am 23.04.2007 um 22:37

mit feedback wirds immer schwiriger weil die sketches schon auf einem so hohen niveau sind .. :)
Der "Stiefel" (wenn man das so nennen kann) sieht eher aus wie eine Beinprotäse oder eine dieser neuen Bruchfixierungen aus Metall
is das ne produktstudie?


LTD schrieb am 23.04.2007 um 22:55

Zitat von master_burn
mit feedback wirds immer schwiriger weil die sketches schon auf einem so hohen niveau sind .. :)
Der "Stiefel" (wenn man das so nennen kann) sieht eher aus wie eine Beinprotäse oder eine dieser neuen Bruchfixierungen aus Metall
is das ne produktstudie?

hehe danke. dennoch freu ich mich über jeden kommentar. muss ja wissen was ankommt und was nicht!

wegen dem schuh ... jain; ich musste was für digital rendering machen und da dachte ich mir wäre doch nett einen high-tech schuh zu machen der etwas exoskelettmässiges an sich hat. am ende is dieser ritterschuhverschnitt rausgekommen ... na hauptsache das rendering wurde gut *g* jetzt wo ich hoffentlich bald das endgültige konzept habe, kann ich anfangen realere dinger zu rendern.

anbei schonmal das update von diesem mönch. habs ein wenig aufpoliert und abgewandelt... commentz wie üblich welcome!

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LTD schrieb am 24.04.2007 um 13:51

hier das scansheet meines rasierers ... is in echth 70x25cm

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LTD schrieb am 26.04.2007 um 22:05

so hab jetzt mit meinen 2h/tag angefangen und hier der erste schwall an mehr oder weniger schlechten skizzen. derzeit sieht das ganze noch etwas mager aus, aber ich werd das jetzt ändern. es kotzt mich an, dass ich mir schwer tue striche zu führen bzw. mir formen direkt im kopf vorzustellen. (wer mal einen vollprofi mit stift in der hand gesehn hat weiß wovon ich spreche ... das is einfach nurmehr abartig wie die übers papier gleiten!). das liegt zum großteil daran, dass ich zuwenig zeichne. darum werd ich jetzt ein intensives training durchziehen und täglich 2h beinhart sketchen, egal was. anders gehts wohl nicht. commentz wie imma welcome, helen kann natürlich alles!

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(tut mir der mittelfinger weh lol)


fatmike182 schrieb am 26.04.2007 um 22:30

@ Feedback:
ich glaub es _traut_ sich keiner was sagen, weil eh die wenigsten Ahnung haben & nieman nur ein "super, wahnsinn, oag, ..." reinschreiben will.
Zumindest gehts mir so - pack nach wie vor nicht, dass man so zeichnen kann. Alles nur fakes *µ*


bluefoxx schrieb am 26.04.2007 um 22:39

ich glaub ich hab ein wenig ahnung :D

nachdem ich den thread eh schon sehr lang verfolge ist es jetzt wirklich mal an der zeit zu sagen, dass man wirklich einen progress sieht bei deinen arbeiten :) wirklich top!


ill schrieb am 26.04.2007 um 22:40

würdest du solche sachen wie den mönch oder den stiefel auf deviantArt posten würds in kürzester zeit eine daily deviation regnen, da bin ich mir sicher....
besonders das bild mit dem mönch is der wahnsinn, wie macht ma sowas?




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