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hi!
ich bin net so der gfx freak und kann auch net wirklich splines und curves zeichnen und hätt daher die frage ob man splines irgendwie "laden" oder "scannen" kann.
ich weiß, ihr habt keine ahnung was ich meine
beispiel:
ich habe von einem körper von oben, unten, vorne, hinten, links, rechts ein bild. kann man die als splines laden und einen körper daraus erzeugen (speziell für c4d)?
vielleicht gibts ein tool das sowas bzw. einfach aus einem bild die umrisse rausfiltern und als spline "speichern" (weiß net wie ichs anders ausdrücken soll) kann...
tia, janus
jupp des geht, die funktion heisst vectorizer und du findest sie ganz zum schluss bei den ganzen spline-arten
wennst dich einfach mit dem zeug im ps ein wenig spielst damits gut ausschaut, dann haut des super hin !!!!
bisschen übung und des geht super !
erst mal thx @ferdo. aba wie mach ich das wenn ich z.b. den ersten teil von dem bild in so einen vectorizer rein kriegen will?
ich habs scho in einem eigenen file, dort is nur der erste teil drinnen. wenn ich das aber "vectorizen" will zeichnet er aba klarerweise nur ein viereck und filtert nicht die umrisse raus.. was tun?
Zitat von thr|januserst mal thx @ferdo. aba wie mach ich das wenn ich z.b. den ersten teil von dem bild in so einen vectorizer rein kriegen will?
ich habs scho in einem eigenen file, dort is nur der erste teil drinnen. wenn ich das aber "vectorizen" will zeichnet er aba klarerweise nur ein viereck und filtert nicht die umrisse raus.. was tun?
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