WIP: Mecha

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puppenmacher schrieb am 12.06.2003 um 21:57

Eine meiner letzten Arbeiten für mein Portfolio.
Erstellt in max mit nurms. Ich werd noch etliche Kleinigkeiten verbessern muessen.


front.jpg


Daywalker schrieb am 12.06.2003 um 21:58

schaut echt gut aus

halte uns jedenfalls am laufenden


starfucker schrieb am 12.06.2003 um 22:04

sieht gut aus.

aber die arme wirken wie "drangesteckt"
kommt wohl daher dass sie am gelenk so weit abstehen.


dope schrieb am 12.06.2003 um 22:08

jo mim gelenkt würd ich was machen, falls das überhaupt geht, dass das eine etwas flüssigeren überlauf von schulrter zu oberarm hat, jetzt is alles so eckig


ica schrieb am 12.06.2003 um 23:02

lightning könnt um einiges besser sein....zu den armen: ein wenig reinversetzen könnt vielleicht ganz gut sein....ist aber net zwingend notwendig, pose ihn mal dann schauts sicher schon ganz anders aus.


watchout schrieb am 13.06.2003 um 01:50

kommt gut, ausser:
beine sind bissal zu kurz für den rest
und die hände wirken verkümmert

viel spass :)


jAcKz schrieb am 13.06.2003 um 09:54

w00t! :cool:


Krabbenkoenig schrieb am 13.06.2003 um 17:34

Jo schaut nice aus, aber as watchout said "die Hände wirken verkümmert", vielleicht kämen auch Hände mit nur drei Fingern oder so ganz gut. :)
Eine Panzerung die übers Schultergelenk geht wär vielleicht auch ned so falsch, dadurch würdest eine optische Verbindung zum Torso schaffen -> Arme schaun ned so aufgesetzt aus.


Scarvin schrieb am 14.06.2003 um 18:47

nice ;) Bin gespannt wies fertig aussehen wird.


rAYmaN schrieb am 17.06.2003 um 12:20

w00t...
aba die schulter sin a bissal zbreit imho


FunFragga schrieb am 17.06.2003 um 13:32

also die arme sehen zwar ein bisschen aufgesteckt aus, aber es is ja schließlich ein mech ... also bast das schon so
ich würd ihm in irgendeine pose stelle, das macht dann gleich viel mehr her ...
also die gelenke ein bisschen anwinkeln und so ...


xcc schrieb am 17.06.2003 um 21:46

also ich bin zufrieden mit deiner arbeit ;) gibt es eigentlich nichts auszusetzen, bis auf ide schultern, aber das wurde eh schon genannt




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