X9000 - Seite 2

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Turrican schrieb am 14.04.2009 um 17:55

hmm, eigentlich sollte ein t9300 schon ordentlich power haben, zumindest für notebook maßstäbe.


Starsky schrieb am 14.04.2009 um 18:55

ruckeln die spiele oder wo ist das eigentliche problem? 100% auslastung bei aktuellen spielen wie fc2 sind nichts besonderes, gerade wenn man "nur" einen dualcore hat.


sushiman schrieb am 14.04.2009 um 21:04

der T9300 ist ein core 2 duo, mit 2x2,5ghz mit 6 mb cache, der sollte schneller als manche desktop cpu`s


Starsky schrieb am 14.04.2009 um 21:07

mag sein. aber du hast meine frage nicht beantwortet, ruckeln die spiele oder stört dich einfach nur die 100% auslastung beider kerne?


sushiman schrieb am 14.04.2009 um 21:10

sie ruckeln


Starsky schrieb am 14.04.2009 um 21:14

generell bei allen spielen oder nur farcry2? und vorallem bei welchen qualitätseinstellungen?

btw: hast du tatsächlich eine eigene physx-beschleunigung oder nutzt du nvidia-physx per gpu?


sushiman schrieb am 14.04.2009 um 21:22

eigene physix beschleunigung, auch cod4 oder 5 ruckeln, mit der auflösung 1920x1200, alles an ausser vsync,farcry 2 sind nur 1680x1050 eingestellt mit alles hoch ,

und bitte erzähl mir jetzt nicht das es zuviel währe, es sind 2x 8800M GTX mit 512 mb und einer eigenen Physix Ageia karte , die müsten die spiele locker flüssig zum laufen kriegen,

habe auch einen stand pc mit 2x2,4ghz und einer 8800GTX 4 gb ram 800mhz und keiner Physix, und da geht alles vollgas und flüssig


Starsky schrieb am 14.04.2009 um 21:52

treiber sind alle am neuesten stand?


Edge schrieb am 15.04.2009 um 13:30

ruckelts richitg, oder sind wir jetzt beim klassischen sli-mikro-ruckler prob?
mach doch bitte mal den farcry2 bench und poste dann die results...


Starsky schrieb am 15.04.2009 um 13:46

am besten den benchmark dann auch mal mit reduzierten einstellungen laufen lassen, sprich aa und andere settings schrittweise reduzieren.


Edge schrieb am 15.04.2009 um 13:54

btw. iirc war die 8800m gtx ja doch leistungsschwächer als die 8800gtx ..hatte die nicht weniger shader und auch ne geringere speicheranbindung?


Turrican schrieb am 15.04.2009 um 14:10

Zitat von Edge
btw. iirc war die 8800m gtx ja doch leistungsschwächer als die 8800gtx ..hatte die nicht weniger shader und auch ne geringere speicheranbindung?
afaik sind die gleich. die 8800m gtx könnte höchstens etwas niedriger getaktet sein, aber die grundspecs sollten gleich sein.


GrandAdmiralThrawn schrieb am 15.04.2009 um 15:02

SLI Mikroruckler ließen sich durch neueste Treiber ausschließen (182.50 installieren), da gibts sowas bei 2-Weg SLI quasi nicht mehr.

~100% Last auf den CPU Kernen ist relativ normal. Vielleicht ist echt zuviel FSAA aktiv, oder du hast TAA Supersampling an, das bringt die CryEngine ja völlig um, wenn's aktiv ist.

Sonst fällt mir grade nichts ein, außer es läuft echt noch irgendwas im Hintergrund, daß die Leistung wegfrißt.


sushiman schrieb am 15.04.2009 um 15:23

also, die trieber sin dauf dem neuersten stand, auch die graka treiber.

farcry 2 benchmark mache ich heute abend und poste es

3d mark 06 habe ich mit AA 2x und auflösung 1280 x1024, 11171 punkte

3d mark 06 mit original einstellungen 11545 punkte


hier sind die unterschiede
der 8800m GTX und der 8800GTX

8800GTX
Stream Processors:128
Core Clock (MHz):575
Shader Clock (MHz:1350
Memory Clock (MHz):900
Memory Amount:768 MB
Memory Interface:384 Bit
Memory Bandwidth (GB/sec):86,4
Texture Fill Rate (billion/sec):36,8

8800 M GTX SLI eine davon :

Stream Processors:96
Core Clock (MHz):500
Shader Clock (MHz:1250
Memory Clock (MHz):800
Memory Amount:512 MB
Memory Interface:256 Bit

und wie schon oben gesagt, nur die paar programme , die ich aufgezählt habe

cu


Turrican schrieb am 15.04.2009 um 15:42

hmm, die 8800m gtx ist stärker beschnitten als ich gedacht hätte.
sollte trotzdem locker reichen, vorallem in sli.




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