Zukunft :D - Seite 3

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tombman schrieb am 05.04.2002 um 03:28

Zitat von ][Murph][
Yeah, Reise nach Jerusalem mit Brainlink :)

rofl, "FRAU LEHRERIN, DER HAT SCHO WIEDER SOWAS UNANSTÄNDIGES GEDACHT!"

:D


Norpheus schrieb am 05.04.2002 um 07:27

Na im ernst-wenn man schaut was 1990 für Pc´s rumgeiert sind....
16Mhz o. so-jetzt 12Jahre später sind wir bei 2Ghz oder auch mehr...

Früher wars noch spannend wenn man ein neues Game bekommen hat!
Funzt es, funzt es nicht? Hab ich genügend ram??
Nur minimalconfig laden....org... Ständig autoexec umschreiben....
rofl...
Und dann kam WingCommander3 u. brauchte 8MB RAM...Das war depremierend!!


Viper780 schrieb am 05.04.2002 um 13:59

mich hat Battle Isle II shco auf die Palme gebrauht udn Comanche sowieso dafür hab i imma eigen Boot Disks gebraucht. (und mit 80MB is ma a ewigkeit ausgekommen)


Murph schrieb am 05.04.2002 um 18:44

mich ham die spiele angfeut die 605 kb memory braucht ham, da hab ich dann mit boot-menu-schreiben angefangen... anders hast damals net überlebt :D


Indigo schrieb am 05.04.2002 um 19:14

jo, des worn nu die guten alten zeiten damals, ich erinnere mich noch seeeehr gut. a autoexec.bat und a config.sys warn damals meine besten freunde ;)

ich denk mir heute noch manchmal: wenn einige spiele direkt für bestimmte hardware geschrieben werden würden, dann gäbs keine geschwindigkeitsprobleme mehr!

achja: nostalgie r00000lt ;)


Viper780 schrieb am 05.04.2002 um 19:20

jep
boot menü hat mi imma gstört weil i hab in PC hochgestartet und dann hab i was anderes nu erledigt und daun wors sicha foische menü also hab i alles auf boot disk ghabt die i glei am anfang rein drückt hab.
hab glaub i sogar nu a paor solche 5 1/4 boot disks




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