GAme.controller - ein seltsames Problem.. - Seite 3

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tombman schrieb am 21.07.2003 um 13:20

Zitat von -fenix-
hab ich behauptet das es einen weg gibt es "richtig" zu programmieren?

nur das es möglich ist die ganze fläche anzusprechen, dann wirds aber wie du richtig festgestellt hast unergonomisch für den user

wenn sie aber beides auf einen stick haun is da sicher nicht M$ schuld

sie hauen ja beides nicht auf den selben stick, man kann sich ja selber aussuchen welche Achse was macht in den Optionen ;)


-fenix- schrieb am 21.07.2003 um 13:59

also is das problem eigendlich nur deine sturheit
verstehe :D


tombman schrieb am 21.07.2003 um 14:45

Zitat von -fenix-
also is das problem eigendlich nur deine sturheit
verstehe :D

Na, mein Perfektionismus ;)




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