Hardware-Beschleunigung über alles?

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JC schrieb am 28.03.2006 um 14:53


sk/\r schrieb am 28.03.2006 um 15:16

omg. was da auf uns zukommt. soviele verschiedene anbieter. ausführliche reviews (vor allem von games) werdens zeigen.


lalaker schrieb am 28.03.2006 um 15:29

viele verschiedene Hersteller bedeuten meist auch viele Standards und das wiederum macht es für die Softwarehersteller schwer alle Chips zu untersützen.

Mal schauen, wenn die Graka-Chips-Hersteller das einbauen, siehts natürlich besser aus.


Nology schrieb am 28.03.2006 um 15:41

Zitat von lalaker
viele verschiedene Hersteller bedeuten meist auch viele Standards und das wiederum macht es für die Softwarehersteller schwer alle Chips zu untersützen.

Mal schauen, wenn die Graka-Chips-Hersteller das einbauen, siehts natürlich besser aus.

Fragt sich nur zu welchen Preis...


Viper780 schrieb am 28.03.2006 um 15:48

nette zusammenfassung und sehr gute news.

ich finde den trend hin zu spezialisierter HArdware sehr gut, leider krant es eben an der implementierung udn vorallem was machen wenn einer keine solche Karte hat?
geht dann ein spiel nicht mehr?
wo soll das ganze hin?

als gimnik in der GPU oder zur Grafikkarte?
onboard neben den soundchip?
in die CPU?

sehe da mehr erfolg für Konsolen als am PC


TOM schrieb am 28.03.2006 um 15:52

hmm dieser AI-Chip ist an mir vorbei gegangen... kann mir aber irgendwie nicht vorstellen, dass diese berechnungen so rechenhungrig sind

edit: viper ich glaub nicht, dass das spiel nicht funktionieren würde, nur weil man die karte nicht hat... hast halt ein paar fps weniger...


Error404 schrieb am 28.03.2006 um 15:54

An sich super Ideen, bin gespannt!

Hoffentlich geht man soweit, das ganze Komplett auf einer Karte zu verbauen, hab keine Lust mir neben Graka noch 2 oder 3 Karten einzubauen!
Einzelkarten sind sicher auch teurer als alles auf einer zu vereinen! 500 Euro für Graka und nochmal 500 für Zusatzkarten?


ica schrieb am 28.03.2006 um 17:03

Zitat von TOM
hmm dieser AI-Chip ist an mir vorbei gegangen... kann mir aber irgendwie nicht vorstellen, dass diese berechnungen so rechenhungrig sind

da täuschst du dich


TOM schrieb am 28.03.2006 um 17:09

naja, aber in welchen games?

imho wäre sowas sinnvoll bei so schlachten wie bei herr der ringe (hunderte kämpfer mit "KI") aber bei neueren (und auch älteren) 3D-Shootern etc. hast du sowieso nicht mehr als eine handvoll gegner am screen, da die grafikkarte dies sowieso nicht packt (und da macht die KI-Berechnung das Kraut auch nicht mehr fettig)

man beweise mir gegenteiliges... ich bin für vieles offen ;)


XXL schrieb am 28.03.2006 um 17:11

Zitat von TOM
hmm dieser AI-Chip ist an mir vorbei gegangen... kann mir aber irgendwie nicht vorstellen, dass diese berechnungen so rechenhungrig sind

edit: viper ich glaub nicht, dass das spiel nicht funktionieren würde, nur weil man die karte nicht hat... hast halt ein paar fps weniger...

kommt drauf an welche ai ...
eine für einen ego-shooter wird net viel brauchen, die haben normal net viel routinen ...

wennst aber eine relaitische ki in einem spiel haben willst wo die charaktere wie echte personen rüberkommen sollen da wirds schwieriger :D


SYSMATRIX schrieb am 28.03.2006 um 17:58

wie wollen die bitten den lag reduzieren? der ärgste lag hat einfach was mit einer hinigen leitung zu tun oder wenn die nicht ist, dann kanns nur die garbage collection im spiel sein, die auf einmal 500MB wegschmeißt.


maXX schrieb am 28.03.2006 um 18:03

ich befürchte das loch zwischen softwareentwickler und hardwareentwickler wird mit diesem trend noch größer :(


stevke schrieb am 28.03.2006 um 18:33

Wennst jetzt die spezifische Hardware nicht hast wird einfach ein anderer Pfad verwendet, wies zB für verschiedene Grafikkarten verschiedene Renderpfade gibt.


JC schrieb am 28.03.2006 um 19:19

Zitat von SYSMATRIX
wie wollen die bitten den lag reduzieren? der ärgste lag hat einfach was mit einer hinigen leitung zu tun oder wenn die nicht ist, dann kanns nur die garbage collection im spiel sein, die auf einmal 500MB wegschmeißt.
Das ist eine Frage, die mich auch brennend interessieren würde. Leider haben sie sich da ja bedeckt gehalten ...


Error404 schrieb am 28.03.2006 um 20:22

define lag!




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