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Hy,
Wie sieht es eigentlich jez mit den Physik-Prozessing-Units aus?
(Die Dinger die Physik Engine berechnen, und damit Cpu entlasten)
Ich habe vor längerem mal gelesen das sie Ende 05 Kommen sollten, aber bis jez hab ich nix mehr gehört..
Weis wer was genaueres ?
Und welche Schnittstelle wird da verwendet, wird das mit DirectX mitrennen, oder ist das dann Programmintern ?
Wahrscheinlich soll die erste PhysiX-Processing-Unit-Karte von Asus hergestellt werden und ungefähr parallel zu Unreal Tournament 2007 rauskommen, also schätzungsweise so 2./3. Quartal 2006 (<- eigene Schätzung des mit UT 2007).
Die Karte wird zunächst als PCI-Variante auf den Markt kommen.
Greetz JayDee
is das mit PCI scho gesichert?
ein prototypen gabs mit beiden anschlüssen 
Also ich hab halt gelesen, dass die Karte "zunächst" in einer PCI-Variante kommen soll...
Was meinst du mit "beiden Anschlüssen"?
die hatte auf der einen seite einen PCIe anschluss udn auf der anderen seite einen PCI
hat etwas komsch ausgesehen udn war ein reiner prototyp (aber schön verbaut und keien losen dräte oder work arounds zum sehen)
Hm könnt mir gut vorstellen, dass die Karten später dann auch für PCIe rauskommen werden.
Und wenn du eh schon ein Bild vom Prototyp mit beiden Anschlüssen gesehn hast...
das erinnert mich ein bischen an meine erste beschleunigerkarte
poverVR2 war das glaub ich
mit nec chip und 4mb sdram 
kein kabel zum durchschleifen sondern einfach nur einstecken=)
man darf gespannt sein!
lg
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