007: Quantum of Solace

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.dcp schrieb am 09.10.2008 um 23:49

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Treyarch, Verbrecher des dritten Teils der Call of Duty Serie, werkelt(e) am Spiel zum neuen Bond.
Wie auch Call of Duty 5: World at War (ebenfalls von Treyarch entwickelt), nutzt Quantum of Solace die von Infinity Ward entwickelte Call of Duty 4 Engine.

Developer Activision hat ein Release für den 7. November angesetzt
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Seit Montag können PC-Spieler sich vom interaktiven Spion-Dasein selber ein Bild machen.
Die mit 700MB für heutige Verhältnisse recht kleine, aber mit 5-10 Minuten auch nicht gerade lange Demo ist unter folgendem Link zum Download verfügbar:
Download @ exp.de
(am besten Masterserver #2 oder #3 nehmen)


nexus_VI schrieb am 09.10.2008 um 23:50

Ach, so schlecht fand ich CoD3 auch nicht, grafisch wars auf jeden Fall sehr ansprechend imho. Mal schauen, die letzten Bondgames waren ja auch ganz lustig.


.dcp schrieb am 09.10.2008 um 23:51

die demo ist in der tat sehr kurz, grafik passt logischerweise, überzeugt hats mich aber ganz und garnicht. ob ich der vollversion eine chance gebe, hängt wohl nun davon ab, ob ich nach dem kinobesuch noch lust auf mehr bond hab :p


daisho schrieb am 10.10.2008 um 09:58

Also wenn nicht gerade das Gesicht vom neuen Bond auf seinem Kopf wäre, würde ich mir durchaus jetzt die Demo ziehen. Aber irgendwie bekomme ich da so ein komisches Gefühl, kann mich da nicht so wirklich in eine "eigene" Rolle rein versetzen wenn man so ein bekanntes Gesicht aufgesetzt bekommt.


JC schrieb am 10.10.2008 um 10:30

Hands-On Preview @ bit-tech.net

Zitat
And that’s where the problem is, because while the game is certainly as strong as most other titles on the multiplayer front, the gameplay in singleplayer is noticeably flawed. It’s full of the worst type of gaming clichés – quicktime events for hand-to-hand battles (and we suspect that infamous crane-climbing scene too), minigames every time you want to get through a locked door and rows and rows of baddies.

Plus, Bond will be clothed throughout his torture scene now as well, so there’s no chance for you swing the camera around to have a sneaky peek at Daniel Craig’s bruised, bloody and awkwardly hanging googlies. Brr.

[...]The weapons are all well realised and feel beautifully satisfying to use, with the game adding in an option for the player to hold their breath to help steady their aim. It’s not a massive addition to the game, but things like this can often help round out a release and give it that extra edge in the eyes of some.

The gameplay itself has a fair bit of openness in it at points and there are at least options for sneakers and fighters, even if much of that choice depends on the level you're in and whether or not you want to do things the simple and quick way, or the long and boring. Whatever you do, don't bother with the third person cover mechanic - not only is totally not needed but we found it wasn't totally reliable either.


.dcp schrieb am 10.10.2008 um 10:36

Zitat
The weapons are all well realised and feel beautifully satisfying to use

gerade das kann ich nicht bestätigen. die waffen fühlen sich wesentlich unrealistischer als bei cod4 an, was ein kunststück ist, da die engine die gleiche ist.
da hat treyarch wohl seine eigene note einbringen wollen.... (wers noch nicht gemerkt hat, JA, ich mag den deppenverein nicht ;))


tinker schrieb am 10.10.2008 um 10:56

Wenn ich mir die Screenshots anschaue, muss ich sagen, das ich ziemlich gelangweilt bin. Aber vielleicht versuch ich mich mal an der Demo.


-darkfighterX- schrieb am 11.10.2008 um 16:59

Würde mal wieder ein James Bond-Spiel wie Goldeneye (N64) werden, dann wärs ein Pflichtkauf.
Nachdem schaut das hier aber nicht aus.




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