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condemned 2 ist das deus ex 2 der condemned serie.
wenn du verstehst, was ich meine. 
Details zum Multiplayer:
Zitatgamers.at
Wenn es einen Kritikpunkt an BioShock gab, war es der fehlende Multiplayer. Das Sequel wird einen besitzen - aber keinen einfachen Aufsatz, sondern vielmehr ein ganz spezielles Erlebnis, wie Christoph Hartman, Präsident von 2K nun erklärte. Der Multiplayer-Modus stellt nämlich eine Art Prequel dar, in dem der Ursprung von BioShock erhellt wird. Während des Falls von Rapture schlüpfen Spieler in die Rolle eines Plasmid-Testers für Sinclair Solutions und müssen nun um ihr Überleben kämpfen. Entwickelt wird der Multiplayer-Teil von einem eigenen Entwicklerteam, nämlich Digital Extremes. Im Zuge eurer Reisen sammelt ihr Erfahrungspunkte und bekommt so Zugriff auf neue Waffen, Plasmide und Tonics, die ihr eigenständig kombinieren könnt. So kann jeder Spieler seinen eigenen Charakter aufbauen.
Zitat von BodominjaerviWenn es einen Kritikpunkt an BioShock gab, war es der fehlende Multiplayer. Das Sequel wird einen besitzen - aber keinen einfachen Aufsatz, sondern vielmehr ein ganz spezielles Erlebnis, wie Christoph Hartman, Präsident von 2K nun erklärte. Der Multiplayer-Modus stellt nämlich eine Art Prequel dar, in dem der Ursprung von BioShock erhellt wird. Während des Falls von Rapture schlüpfen Spieler in die Rolle eines Plasmid-Testers für Sinclair Solutions und müssen nun um ihr Überleben kämpfen. Entwickelt wird der Multiplayer-Teil von einem eigenen Entwicklerteam, nämlich Digital Extremes. Im Zuge eurer Reisen sammelt ihr Erfahrungspunkte und bekommt so Zugriff auf neue Waffen, Plasmide und Tonics, die ihr eigenständig kombinieren könnt. So kann jeder Spieler seinen eigenen Charakter aufbauen.
ein balancing-technisches massaker, ich hab da so meine zweifel.
ich glaub am ende werden da wieder alle mit 3-4 verschiedenen kombis herumrennen 
Auf IGN gibt es ein neues Video.
Sieht auf jeden Fall sehr gut aus, vor allem die Unterwasser-Szenen. 
leider das selbe video das eh bereits gezeigt wurde, die unterwasserszenen, welche wirklich äußerst hübsch aussehen, und der big sister-attack am ende sind jedoch neu. wenn der entwickler es schafft, dass man während des spiels eine richtige emotionale bindung mit der little sister aufbaut, könnte das konzept imho aufgehen, andernfalls wäre das ganze game so nervig wie der kurze abschnitt in bioshock1 
ich warte jedenfalls immer noch darauf, dass man uns endlich was neues zeigt, etwas das den namen bioshock >>2<< verdient.
Das sieht wieder nach unschlagbarer Atmosphäre aus.
Hm, trotz Zweifel habe ich echt lust Bioshock 2 zu spielen. Und sei es nur um ein paar neue Levels zu entdecken.
Ich hoffe nur:
- Stealth-Gameplay geht nicht verloren (Mochte ich am meisten, vor allem den Perk der einen unsichtbar macht wenn man länger als eine Sekunde steht in Kombination mit Schraubenschlüssel(perks)
Die Todesmaschine
)
- Es tauchen nicht allzuviel alte Levels auf (möchte schon was neues erleben)
Sonst werde ich es mir auf jeden Fall wieder zulegen.
/Edit: omg (wirklich) underwater
*habenwill*
Zitat von bloodleider das selbe video das eh bereits gezeigt wurde, die unterwasserszenen, welche wirklich äußerst hübsch aussehen, und der big sister-attack am ende sind jedoch neu. wenn der entwickler es schafft, dass man während des spiels eine richtige emotionale bindung mit der little sister aufbaut, könnte das konzept imho aufgehen, andernfalls wäre das ganze game so nervig wie der kurze abschnitt in bioshock1
ich warte jedenfalls immer noch darauf, dass man uns endlich was neues zeigt, etwas das den namen bioshock >>2<< verdient.
Zitatgamers.at
Vor kurzem wurde der Releasetermin für BioShock 2 bekannt gegeben. Es soll am 30. Oktober dJ bei uns und am 3. November dJ in den USA für Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheinen.
Zusätzlich wurde mittlerweile auch die Teaser-Seite aktualisiert und man kann sich durch allerhand neue Sachen klicken. Viel Spaß dabei.
5 monate noch. ich bin äußerst gespannt.
zwei punkte die mich nach wie vor stören, und von denen ich mich erst beim zocken überzeugen muss, dass sie doch gut umgesetzt sind:
1. als big daddy unterwegs in rapture
2. little sisters als big daddy ernten
Screenshots von der E3:
(Einzel- und Mehrspielermodus)
ohne das b&b-schreckensduo (bloom und blur) sieht man dann doch die makel der engine (kantig, verwaschen und teilweise flach (nicht plastisch).
konsolen-standard, was soll man sagen. das fehlende AA fällt imho aber schwerer ins gewicht als die schlechten texturen ^^
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