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puh... grad das video angeschaut und mich dadurch an so viele Szenen erinnern können. Habe danach mal wikipedia aufgesucht um zu checken wie alt eigentlich HL1 schon ist und da hats mich fast vom Sessel gerissen: fast 22Jahre.... omfg... aber zeigt mir persönlich, wie genial ich das Spiel fand, dass ich mich nach 2 Jahrzehnten noch an fast alle Szenen davon erinnern kann.
Ich glaube, das werde ich mir aus Nostalgie zulegen 
Zitat aus einem Post von Snooppuh... grad das video angeschaut und mich dadurch an so viele Szenen erinnern können. Habe danach mal wikipedia aufgesucht um zu checken wie alt eigentlich HL1 schon ist und da hats mich fast vom Sessel gerissen: fast 22Jahre.... omfg... aber zeigt mir persönlich, wie genial ich das Spiel fand, dass ich mich nach 2 Jahrzehnten noch an fast alle Szenen davon erinnern kann.
Ich glaube, das werde ich mir aus Nostalgie zulegen
oida geil!
dass das noch fertig wird dachte ich mir nie 
Zitat aus einem Post von Hubmanich weiß sogar noch exakt mit welchem rechner ich hl1 gespielt habe, herrliche zeiten.
Vielleicht schau ichs mir mal an.
Kann mich an nix mehr erinnern außer den Hass auf die Cut Fassung 
Zitat aus einem Post von UnleashThebeastCeleron 433 mit einer Riva TNT2
Ich versuche mich krampfhaft daran zu erinnen wieviel Ram ich damals hatte, aber mir fällts leider nicht ein. Vermute mal ~ 128MB oder soZitat aus einem Post von EarthshakerKann mich an nix mehr erinnern außer den Hass auf die Cut Fassung

Zitat aus einem Post von UnleashThebeastP1 166MHz
S3 Virge mit 2MB EDO-RAM
während dem Playthorugh aufgerüstet auf einen Celeron 433 mit einer Riva TNT2. Plötzlich konnte ich das auf meinem 15" CRT auch in 1024x768/high details mit akzeptablen FPS spielen, davor 640x480 in einem verkleinerten Fenster und ruckelig, low details natürlich.
bissl geschichte auch dazu, ganz nett zusammengefasst:
Hab gestern 2-3 Stündchen verbracht. Die Engine ist natürlich immer noch von damals, aber Texturen und Models recht hochauflösend (außer ein paar Wandtexturen mit z.B. Spickzettel oder so drauf sind mir aufgefallen die besser sein könnten).
Super Feeling aber wieder, und ich liebe die mehr Details. Das Gameplay kennt man ja von damals, ein paar Sachen wurden geändert und ein paar hinzugefügt (ich sage nur Klopapier
) - aber recht witzige Sachen teilweise.
Definitiv spielenswert, schade nur dass es so lange gedauert hat 
Es ist noch ein weiteres Update geplant:Zitat aus einem Post von daishoaußer ein paar Wandtexturen mit z.B. Spickzettel oder so drauf sind mir aufgefallen die besser sein könnten
ZitatRoad Map
1.5
We jokingly call this Black Mesa: Definitive Edition, but don’t worry, it will not be any type of re-release or paid content. After 1.0 we will take a few months to go through the game, identify rough spots, and polish the art on Earth and Xen.
Ich werds mir aus Prinzip kaufen, einfach um diese Meisterleistung vom Crowbar Collective zu würdigen und anderen Herstellern zu zeigen, dass Fancontent durchaus unterstützenswert ist. GJ Valve!
Abgesehen davon siehts wirklich Bombe aus und ich habe jeden Meter von HL1 geliebt (bis Xen
).
Zitat aus einem Post von nfin1teIch werds mir aus Prinzip kaufen, einfach um diese Meisterleistung vom Crowbar Collective zu würdigen und anderen Herstellern zu zeigen, dass Fancontent durchaus unterstützenswert ist. GJ Valve!
Abgesehen davon siehts wirklich Bombe aus und ich habe jeden Meter von HL1 geliebt (bis Xen).
brownian motionZitat aus einem Post von daisho(ich sage nur Klopapier)

Mein erster Kommentar in diesem Thread war von 2006 
Jetzt, 14 Jahre später habe ich Black Mesa durchgespielt
Hut ab vor den Entwicklern. Grade bei Xen haben sie sich richtig ins Zeug gelegt.
War auch nun das erste Mal HL1 Uncut für mich 
Hat mich nun knapp 19 Stunden unterhalten. Gänzlich ohne RPG Elemente wie es heutzutage Standard ist. Es war auch sehr erfrischend nicht mit jeder Mistwaffe über Kimme und Korn zielen zu müssen.
18eu... da habe ich definitiv schon mehr Geld für schlechteres ausgegeben 
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